menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Nabatea / Jednostki / Arabian Tribesfolk
Arabian Tribesfolk NabateaNabatea Piechota do walki w zwarciu

Arabian Tribesfolk

Farmers, artisans and tradesmen from the surrounding regions who have been drafted into the local garrison. Whilst these men have a stout desire to defend their homes, they are poorly equipped, lack military experience and can scarcely be regarded as soldiers.

Półwysep Arabski nigdy nie znalazł się pod panowaniem jednego kraju - żyło tam wiele plemion i potężnych rodów. Ludność była podzielona pomiędzy Beduinów - nomadów zajmujących się hodowlą owiec i handlem - oraz mieszkańców oaz, którzy zajmowali się uprawami. Po udomowieniu wielbłądów, plemiona nomadów urosły w siłę, ale nigdy nie szukały ekspansji terytorialnej, dlatego nie brały udziału w potyczkach Egipcjan i Persów. Duża liczba plemion zaowocowała powstaniem wielu stylów walki, lecz piechota zawsze stanowiła główną siłę każdej arabskiej armii. Procarze, którzy nie nosili żadnej zbroi, by móc zachować swobodę ruchów, byli wykorzystywani do osłabienia oddziałów wroga przed właściwym atakiem. Stawiający na walkę w zwarciu, arabscy wojownicy słynęli ze zręcznego posługiwania się mieczami, włóczniami i tarczami. Często dokonywali najazdów na sąsiadujące tereny, plądrując je doszczętnie. Te najazdy, zwane niekiedy „łapankami”, rozsławiały wojowników i zaopatrywały plemię w zwierzęta oraz rozmaite dobra. Potyczki nie były duże i unikano dużych strat, gdyż odwrót w obliczu przeważających sił wroga nie był niczym haniebnym. Po podbiciu Egiptu, Rzymianie musieli przekroczyć Półwysep Arabski, by kontynuować swój dochodowy handel z Indiami, ale nigdy nie udało im się w pełni podbić tej pustynnej krainy.

Arabian Tribesfolk

Unit Name

Arabian Tribesfolk

Main Unit Key

GAR_Ara_Armed_Tribesfolk

Land Unit Key

GAR_Ara_Armed_Tribesfolk

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

200

Koszt werbunku

250

Koszt utrzymania

100

Siła ostrzału

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

6

Amunicja

0

Walka w zwarciu

14

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

10

Obrona w zwarciu

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

16

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

30

Zdolności

Arabian Tribesfolk
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Arabian Tribesfolk
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Garnizon Budynki
Arabian Tribesfolk x 2 Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Wschodnie duże miasto
Wschodnie duże miasto
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_2)
Level 1
Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_3)
Level 2
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_township_2)
Level 1
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_wine_2)
Level 1
Arabian Tribesfolk x 4 Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Arabian Tribesfolk x 1 Wschodnie centrum miasta
Wschodnie centrum miasta
(rom_EASTERN_city_slot_1)
Level 0
Wschodnia arena zapaśnicza
Wschodnia arena zapaśnicza
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_2)
Level 1
Wschodni pałac gubernatora
Wschodni pałac gubernatora
(rom_EASTERN_city_slot_governor_2)
Level 1
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_EASTERN_city_slot_horse_2)
Level 1
Wschodni handlarz przyprawami
Wschodni handlarz przyprawami
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_2)
Level 1
Wschodnia biblioteka
Wschodnia biblioteka
(rom_EASTERN_city_slot_research_2)
Level 1
Wschodni handlarz niewolnikami
Wschodni handlarz niewolnikami
(rom_EASTERN_city_slot_slave_2)
Level 1
Supply Pit
Supply Pit
(rom_EASTERN_city_slot_storage_2)
Level 1
Wschodni targ
Wschodni targ
(rom_EASTERN_city_slot_trade_2)
Level 1
Patrol Station
Patrol Station
(rom_EASTERN_public_guard_2)
Level 1
City Garrison
City Garrison
(rom_EASTERN_public_guard_3)
Level 2