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Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim CarthageCarthage Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Mitnagsim Lybim)
Le javelot fait partie des armes les plus anciennes qu'aient maniées les hommes. Les akontistai, psiloi armés de javelots, figurent parmi les meilleurs examples des troupes aux javelots de la Grèce antique. Équipés presque uniquement de leur arme, ils harcelaient leurs homologues ennemis et mitraillaient les phalanges hoplites avec leurs javelots avant de vite se retirer. C'était la tactique typique de toute troupe armée de javelots et sans armure : engager à portée puis se replier derrière une infanterie mieux équipée ; ou alors continuer d'attaquer tout en essayant de maintenir l'écart avec l'ennemi. Ce harcèlement à portée pouvait se montrer très efficace. En 391 av. J.-C., à la bataille de Lechaion, un force sparte qui manquait de tirailleurs ou de cavalerie en pâtit énormément lorsque les Athéniens armés de javelots refusèrent de la rencontrer en combat rapproché. Avec le temps, les boucliers devinrent plus communs, comme ceux dont se servaient les peltastes thraces et grecs, ou encore les vélites romains. À leur tour, ils furent ensuite remplacés par les thurephoroi helléniques et les réformes mariennes de la légion romaine. Cependant, des détenteurs de javelots et autres soldats irréguliers continuèrent à jouer un rôle dans beaucoup d'armées durant l'Antiquité.

Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim

Main Unit Key

Gre_Raiding_Hemolia_Car

Land Unit Key

Car_Libyan_Marine_Jav

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

688

Coût de recrutement

688

Coût d'entretien

172

Dégâts des tirs

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

85

Reload

13

Tirs par minute

8

Munitions

10

Intégrité du navire

402

└ Ship

greek_one_halfer

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Défense au bouclier

31

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Mitnagsim Lybim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Mitnagsim Lybim
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim x 3 Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3