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Heptère (tour lourde) - Dorkim Hatkafa CarthageCarthage Navire de mêlée

Heptère (tour lourde) - Dorkim Hatkafa

Les nefs menaçantes de ces puissants navires de guerre devraient servir d'avertissement pour l'ennemi !

(Carthaginian Marines)

Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy.

Une course à l'armement en navires de guerre se développa entre les différentes nations de Méditerranée. La taille, le nombre de rameurs, la longueur, la largeur et surtout la splendeur des bateaux devinrent des outils politiques aussi bien que militaires. Un peuple qui pouvait se permettre de tels navires pouvait certainement supporter les dépenses de n'importe quelle guerre. Une quadrème ou « quatre » était toujours un navire de guerre pratique, capable de manœuvrer dans la bataille. On ne pouvait pas en dire autant de certains des gros polyrèmes, signifiant « plusieurs rames ». Des études archéologiques montrent que trop de rangs de rames ne fonctionnaient pas, ainsi, polyrème se référait sûrement au nombre de rameurs : il était plus probable qu'une septirème ait eu sept rameurs par rang de trois rames, arrangés par trois, trois, et deux pour une rame en partant de la ligne de flottaison. Le roi Démétrios de Macédoine mena sa flotte dans la bataille de Salamine en 306 av. J.-C. à partir du pont d'une heptère ou « sept », mais ses ambitions ne s'arrêtèrent pas là. Celles des autres royaumes non plus, et plus tard, les lourds navires de guerres inclurent « onze », « treize », voire plus. Comme les plus gros navires portaient plus de rameurs, de tels bateaux pouvaient transporter de gros contingents de marine, des tours de flèches et toute une variété d'artillerie utile.

(Dorkim Hatkafa)
Le thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.

Heptère (tour lourde) - Dorkim Hatkafa

Unit Name

Heptère (tour lourde) - Dorkim Hatkafa

Main Unit Key

Gre_Assault_Hepteres_Admiral_Car

Land Unit Key

Car_Marines

Naval Unit Key

greek_scorpio_hft_seven

Soldiers

180

Category

Navire lourd

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

2312

Coût de recrutement

2312

Coût d'entretien

578

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

4

Intégrité du navire

1617

└ Ship

greek_seven

Vitesse du navire

3

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

77

├ Base Defence

25

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

14

├ Armure

arm8

├ Armour Defence

14

└ Protection

0

Santé

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral de base

70

Compétences

Heptère (tour lourde)
  • Les 30 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 30 coups de rame.
    Vitesse du navire
Dorkim Hatkafa
  • Arène - Marche rapide

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Heptère (tour lourde)
  • Résistance de la coque exceptionnelle
  • Équipage très lourd
  • Très lent
  • Éperonnage fort
  • Abordage bon
  • Combat à distance exceptionnel
Dorkim Hatkafa
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal