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Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim KarthagoKarthago Geschossschiffe

Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim

Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

Die „eineinhalb“, oder Hemiola, war eine leichte Galeere, die bei den Piraten der Antike sehr beliebt war. Sie entwickelte sich aus der Bireme, einem Schiff mit zwei vollen Ruderdecks entlang der gesamten Länge. Bei der Hemiola verringerte man die Anzahl der Ruder auf dem oberen Deck, so dass sich ungefähr die Hälfte der Ruder in der Mitte des Schiffes befanden. Dies wirkte sich jedoch kaum auf die gesamte Geschwindigkeit aus, da das Gewicht des Schiffes ebenso geringer war. Da es sowohl Ruderer als auch Segel einsetzte, konnte die Antriebsmethode schnell gewechselt werden und das Schiff eignete sich zur Jagd auf schwere, vollbepackte Handelsschiffe. Von der Hemiola aus wurden auch Enterangriffe vorgenommen. Rammen war keine sehr gute Taktik, da die Gefahr bestand, dass Fracht bei den Fischen anstatt den Piraten landete. Die Geschwindigkeit und Manövrierbarkeit machte die Hemiola nützlich als Kundschafter, Versorgungsschiff oder zum Einnehmen beschädigter Gegner am Rande eines Kampfes.

(Mitnagsim Lybim)
Der Wurfspeer zählt zu den ältesten Waffen der Menschheit. Außer Wurfspeere trugen Plänkler nur wenig Ausrüstung. Sie bedrängten ihre feindlichen Gegenstücke und die Hoplitenphalangen, ehe sie sich schnell zurückzogen. Dies war die typische Taktik aller ungepanzerten, mit Wurfspeeren bewaffneten Einheiten - sie griffen aus der Entfernung an und fielen dann hinter gepanzerte Infanterie zurück oder setzten ihre Angriff fort, während sie versuchten, einen sicheren Abstand vom Feind zu wahren. Diese Bedrängungstaktik aus der Ferne war oft höchst effektiv: 391 v. Chr. wurde in der Schlacht bei Lechaion eine Spartanerstreitkraft ohne Plänkler und Kavallerie durch mit Wurfspeeren bewaffnete Athener arg mitgenommen. Mit der Zeit wurden Schilde - wie die der thrakischen und griechischen Peltasten - immer verbreiteter, und diese wurden wiederum durch die hellenischen Thureophoroi abgelöst. Wurfspeerträger und andere irreguläre Truppen spielten aber in vielen Armeen der Antike weiterhin eine große Rolle.

Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim

Unit Name

Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim

Main Unit Key

Gre_Raiding_Hemolia_Car

Land Unit Key

Car_Libyan_Marine_Jav

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Leichtes Schiff

Class

Geschossschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

688

Rekrutierungskosten

688

Unterhaltskosten

172

Geschossschaden

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

85

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

10

Schiffszustand

402

└ Ship

greek_one_halfer

Schiffsgeschwindigkeit

4

Nahkampfangriff

13

Waffenschaden

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Grundnahkampfschaden

7

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

8

Nahkampfabwehr

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Schildabwehr

31

Rüstung

1

├ Rüstung

arm0

├ Armour Defence

1

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Überfall-Hemiolia
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Mitnagsim Lybim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Überfall-Hemiolia
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Leichte Besatzung
  • Sehr schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Sehr schwaches Entern
  • Schwacher Geschosskampf
Mitnagsim Lybim
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Trockendock
Trockendock
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Großer Hafen
Großer Hafen
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Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Fischhandel
Fischhandel
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Level 2
Militärhafen
Militärhafen
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Hafen
Hafen
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
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Level 1
Fischhandel
Fischhandel
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Level 2
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Großer Hafen
Großer Hafen
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 2
Cothon
Cothon
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Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
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Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Trockendock
Trockendock
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Docks
Docks
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Überfall-Hemiolia - Mitnagsim Lybim x 3 Fischmarkt
Fischmarkt
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Handelshafen
Handelshafen
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3