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Pentère (lance-projectiles) - Dorkim Hatkafa CarthageCarthage Navire de mêlée

Pentère (lance-projectiles) - Dorkim Hatkafa

Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

(Carthaginian Marines)

Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Dorkim Hatkafa)
Le thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.

Pentère (lance-projectiles) - Dorkim Hatkafa

Unit Name

Pentère (lance-projectiles) - Dorkim Hatkafa

Main Unit Key

Gre_Assault_Quinquereme_Car

Land Unit Key

Car_Marines

Naval Unit Key

greek_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1438

Coût de recrutement

1438

Coût d'entretien

360

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

4

Intégrité du navire

1020

└ Ship

greek_five

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

77

├ Base Defence

25

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

14

├ Armure

arm8

├ Armour Defence

14

└ Protection

0

Santé

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral de base

70

Compétences

Pentère (lance-projectiles)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Dorkim Hatkafa
  • Arène - Marche rapide

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pentère (lance-projectiles)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage mauvais
  • Bon combat à distance
Dorkim Hatkafa
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Pentère (lance-projectiles) - Dorkim Hatkafa Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 3
Port of Alexandria
Port of Alexandria
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Level 3
Cothon
Cothon
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Level 1
Cothon
Cothon
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Level 1
Cothon
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Level 2
Cothon
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Level 2
Cothon
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Level 3
Cothon
Cothon
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Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
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Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
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Port of Massalia
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Port of Massalia
Port of Massalia
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Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
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Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
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Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
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Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
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Level 3
Cale sèche
Cale sèche
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Level 2
Cale sèche
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Level 2
Port militaire
Port militaire
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Level 3
Port militaire
Port militaire
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Level 3