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Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim CartagineCartagine Nave da tiro

Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim

Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Gli schermagliatori armati di giavellotto infastidiscono il nemico prima che la vera battaglia abbia inizio.

La hemiolia, o “una fila e mezzo”, era una galea leggera, la prediletta dai pirati del mondo antico. Si sviluppò dalla bireme, una nave con due ponti di remi sui lati lunghi. Nella hemiolia il numero di remi sul ponte superiore era ridotto e ne aveva la metà nella sezione centrale della nave. Il numero ridotto di rematori non aveva un grande impatto sulla velocità complessiva, perché anche il peso dell’imbarcazione diminuiva. Poiché impiegava sia remi, sia vele, e l’equipaggio poteva cambiare rapidamente il sistema di propulsione, era una nave ideale per inseguire le grosse imbarcazioni mercantili che trasportavano ricchezze. Dall’hemiolia era preferibile utilizzare l’abbordaggio; lo speronamento, infatti, non era una tattica vantaggiosa, perché il bottino sarebbe finito in pasto ai pesci e non avrebbe arricchito i pirati! La velocità e la praticità dell’hemiolia la rendevano adatta alla perlustrazione, all’impiego come imbarcazione per le scorte e per avvicinare e depredare le navi nemiche danneggiate alla fine delle battaglie.

(Mitnagsim Lybim)
Il giavellotto è una delle armi più antiche. Equipaggiati con il proprio giavellotto e poco altro, gli schermagliatori infastidivano la controparte e colpivano le falangi di opliti per poi ritirarsi velocemente. Questa era la tattica più comune per le truppe armate di giavellotto e senza armatura: attaccavano il nemico dalla distanza e poi si ritiravano alle spalle delle truppe meglio corazzate, oppure continuavano ad attaccare cercando di lasciarsi il nemico alle spalle. Questo tipo di strategia poteva essere altamente efficace: nel 391 a.C., nella Battaglia di Lecheo, delle truppe di Spartani, mancando del supporto degli schermagliatori o della cavalleria, subirono una durissima sconfitta da parte degli Ateniesi armati di giavellotto che rifiutavano lo scontro ravvicinato. Nel tempo, gli scudi diventarono più comuni, come quelli utilizzati dai peltasti traci e greci. A loro volta queste figure furono sostituite dai tureofori ellenici. In ogni caso, i soldati armati di giavellotto e altri irregolari continuarono a giocare un ruolo importante in molti eserciti dell’antichità.

Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim

Unit Name

Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim

Main Unit Key

Gre_Raiding_Hemolia_Car

Land Unit Key

Car_Libyan_Marine_Jav

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Nave leggera

Class

Nave da tiro

Battaglia personalizzata Costo

688

Costo di reclutamento

688

Costi di mantenimento

172

Danno proiettili

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisione

5

Portata

85

Reload

13

Colpi al minuto

8

Munizioni

10

Stato della nave

402

└ Ship

greek_one_halfer

Velocità della nave

4

Attacco corpo a corpo

13

Danno arma

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Danni corpo a corpo standard

7

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

8

Difesa corpo a corpo

41

├ Base Defence

10

├ Shield

shield2

└ Difesa scudo

31

Armatura

1

├ Armatura

arm0

├ Armour Defence

1

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Morale di base

40

Abilità

Hemiolia d’assalto
  • 10 remate
    Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
    Velocità della nave
Mitnagsim Lybim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Resistenza alla fatica
    La fatica incide meno su questa unità.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.
  • Nascondersi (boscaglia e foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
  • Resistenza al caldo
    Questa unità si stanca meno velocemente nel deserto.

Punti di forza e punti di debolezza

Hemiolia d’assalto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Equipaggio leggero
  • Altissima velocità
  • Speronamento leggero
  • Pessime capacità di abbordaggio
  • Scarse abilità nel combattimento a distanza
Mitnagsim Lybim
  • Gittata corta
  • Cadenza di tiro rapida
  • Danno e penetrazione dell’armatura molto buoni
  • Molto debole nel corpo a corpo
  • Morale molto scarso
Richiede Edifici
Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Mercato ittico
Mercato ittico
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Porto militare
Porto militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Pontile militare
Pontile militare
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Porto
Porto
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Darsena
Darsena
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Banchina
Banchina
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Hemiolia d’assalto - Mitnagsim Lybim x 3 Mercato ittico
Mercato ittico
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Porto commerciale
Porto commerciale
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3