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Emporion CarthageCarthage Port Level 4

Emporion

Si un article ne s'y vend ou ne s'y achète pas, alors personne n'en veut !

Chaque port a besoin d'un mouillage sûr et d'un endroit où les chargements peuvent être disposés dans les navires. Les Grecs et les Romains avaient différentes approches : les Grecs s'adaptaient à l'environnement local, tandis que les Romains avaient tendance à modifier la nature selon leur volonté. Cela se voit clairement dans leurs ports.

Avec l'expansion de l'Empire romain, il fallut construire des ports comme points de débarquement, parfois dans des régions sans bras de mer naturel, baie ou point d'amerrissage facile. Dans de tels cas, les ingénieurs romains retravaillaient la côte et créaient des ports artificiels pour leurs navires. Se servant de bois, de mortier et de gros blocs de pierres, ils construisirent des barrages, des jetées, des quais, des digues et même des îles artificielles pour protéger les ports. Le remarquable port construit à Centumcellae par Trajan comprenait un large bassin creusé sur les rives du Tibre, entouré de murs gigantesques. Il était aussi connecté à Ostie par un canal en aval du fleuve

Port

Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Port Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Port Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Port Level 2
Port militaire
Port militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Port Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Port Level 3
Emporion

Building Name

Emporion

Level Name

rom_HELLENIC_port_trade_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9180

Require Resource

Grain

Require Technology

Tarifs fixes
Tarifs fixes

Effects

-10 de nourriture (this_region)
360 de richesse provenant du commerce local (this_building)
720 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Édit sur la stimulation commerciale :
+10% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (this_province)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim
80 Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim
80 Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim
Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim
(Gre_Raiding_Hemolia_Car)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Dorkim Hatkafa
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Assault_Bireme_Car)
Dière (assaut) - Dorkim Hatkafa
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Carthaginian Marines)

Carthaginian citizens that act as an elite offensive force on the ships of the navy.

60 938 938 501 4 30 10 15 77 14 24 70
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Baleares Funditores
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Car)
Trihémiolia (poursuite) - Baleares Funditores
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Balearic Slingers)

The shepherds of the Balearic Islands train with a sling from childhood, and are some of the most deadly slingers in the world.

100 812 812 585 5 8 215 7 40 18 7 8 36 3 22 40
3
100 Trihémiolia (poursuite) - Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Pursuit_Hemolia_Car_2)
Trihémiolia (poursuite) - Epibatoi Toxotai
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Carthage Marine Archers)

100 812 812 585 5 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
4
80 Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Car)
Hémiolia (pillage) - Mitnagsim Lybim
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 688 688 402 4 14 85 8 10 13 7 8 41 1 20 40
5
80 Hémiolia (pillage) - Epibatoi Toxotai
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Raiding_Hemolia_Car_2)
Hémiolia (pillage) - Epibatoi Toxotai
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Carthage Marine Archers)

80 688 688 402 4 9 165 5 31 19 7 8 36 8 21 50
6
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Greek)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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