menu
HomePatrie / Divide et Impera / Carthage / Unités / Dorkim Lybim Kbedim
Dorkim Lybim Kbedim CarthageCarthage Infanterie de mêlée

Dorkim Lybim Kbedim

(Late Libyan Infantry)

Formed infantry that serves as an able backbone to any army.

Recrutées parmi les descendants de colons phéniciens et des peuples libous, garamantes et berbères du Sahara, ces troupes formaient le plus grand contingent de non-mercenaires carthaginois de l'armée. Les Phéniciens colonisèrent la côte africaine à partir du 1er millénaire av. J.-C. environ et fondèrent Carthage, ainsi que Leptis Magna et Sabratha. Centres de commerce importants, elles servaient de passerelles vers l'Afrique et la Méditerranée de l'ouest en même temps que Tingis, fondée par les Carthaginois, et la colonie grecque de Cyrène. Au Ve siècle av. J.-C., les trois villes étaient passées sous le contrôle et la protection de Carthage et de sa dominance commerciale. Mélange d'une variété de traditions orientales et sahariennes, et influencés par un contact important avec la Méditerranée au travers de leurs réseaux commerciaux, les Liby-Phéniciens variaient selon leur style d'armement ou vestimentaire.

Dorkim Lybim Kbedim

Unit Name

Dorkim Lybim Kbedim

Main Unit Key

Car_Late_Libyan_Infantry

Land Unit Key

Car_Late_Libyan_Infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1077

Coût de recrutement

1077

Coût d'entretien

215

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

36

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

77

├ Base Defence

19

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

12

├ Armure

arm7

├ Armour Defence

12

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

50

Compétences

Dorkim Lybim Kbedim
  • Throw Javelin (medium)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Dorkim Lybim Kbedim
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Required Technology Carthaginian Unit Upgrades Cost 360 Upgrade From Infanterie lybienne
Requiert Bâtiments
Dorkim Lybim Kbedim Lv. 0 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_2)
Level 1
Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_fort)
Level 2
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_3_trade)
Level 2
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Dorkim Lybim Kbedim Lv. 1 Qart-Hadasht
Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Fortified Qart-Hadasht
Fortified Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_fort)
Level 3
Commercial Qart-Hadasht
Commercial Qart-Hadasht
(dei_main_city_CARTHAGE_4_trade)
Level 3