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Urbe grande MasesilosMasesilos Capital provincial Level 3

Urbe grande

Con la prosperidad viene el crecimiento y un mayor prestigio, tanto religioso como político.

Ya en el mundo antiguo, las ciudades crecían en lugares donde la gente ya había vivido durante mucho tiempo, pues eran fáciles de defender, controlaban el paso de algún río, contaban con recursos naturales cercanos o se encontraban a salvo de inundaciones u otros desastres naturales.

A pesar de las buenas intenciones de sus gobernantes, las ciudades raramente se planificaban. Habría zonas donde los edificios de carácter público se alzaran en amplias calles, los templos se trazaran con magnífico esplendor y las residencias patricias ocultaran la gran opulencia de sus moradores tras su discreta fachada, pero bastaba con aventurarse unos pasos en la dirección equivocada para acabar en un laberinto de retorcidas callejuelas, casas hacinadas y barrios miserables, tabernas, burdeles y mataderos disputándose hasta el más mínimo espacio libre que quedara intramuros.

La ciudad era un mundo en miniatura, con todas las maravillas y miserias que eso conlleva. Tanto romanos como griegos podían sentirse orgullosos de su sofisticación y urbanismo y asqueados a la vez ante la suciedad y zafiedad imperantes en las callejuelas secundarias, tan solo a unos pasos más allá.

Capital provincial

Urbe pequeña
Urbe pequeña
(dk_all_city_1)
Capital provincial Level 0
Urbe
Urbe
(dk_all_city_2)
Capital provincial Level 1
Urbe grande
Urbe grande
(dk_all_city_3)
Capital provincial Level 2
Urbe real
Urbe real
(dk_all_city_4)
Capital provincial Level 3
Urbe grande

Building Name

Urbe grande

Level Name

dk_all_city_3

Building Chain

Capital provincial

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

+3 de artillería en las murallas (this_region)
-4 a los alimentos (this_region)
+10 % a la riqueza proveniente de toda fuente (regions_in_this_province)
400 a la riqueza por subsistencia (this_building)
+7 al crecimiento por turno (this_province)
+4 al orden público (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
Se usa en asentamientos para identificar la presencia de murallas de quince metros (helénicos / romanos / orientales). (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

40 Bastión con balista africano
40 Bastión con balista africano
Bastión con balista africano
(Afr_Ballista_Bastion)
Artillería de campo
80 Caballería noble númida
Caballería noble númida
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
40 Bastión con escorpión africano
40 Bastión con escorpión africano
Bastión con escorpión africano
(Afr_Scorpion_Bastion)
Artillería fija
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
Infantería númida con jabalina
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Infantería noble númida
Infantería noble númida
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza
160 Lanceros númidas
160 Lanceros númidas
Lanceros númidas
(Num_Spear)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería de esclavos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_slave_infantry)
Infantería de esclavos
Los esclavos conviven con la muerte día tras día; para ellos, la guerra es simplemente más trabajo no remunerado.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Escaramuzadores a caballo getulos
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Escaramuzadores a caballo getulos
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
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