menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Masesilos / Edificios / Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva) MasesilosMasesilos Aceite de oliva Level 4

Ciudad grande (com. aceite de oliva)

Ahora les vendo hasta a los galos. ¡Los galos! ¿Te lo puedes creer?

El primer cultivo de olivos se realizó posiblemente en Creta sobre al año 2500 a. C. Según la mitología griega, la diosa Atenea confirió el regalo del olivo a las gentes que bautizaron su ciudad, con su nombre: Atenas, mientras que Poseidón, su competidor, había ofrecido un pozo de agua salada. De tal modo, el olivo se convirtió en algo muy importante en la cultura helena; con sus hojas coronaron a atletas y los griegos se untaban el cuerpo con aceite antes de hacer ejercicio o de competir. El aceite de oliva se exportaba a Egipto y Roma y finalmente a todo el Mediterráneo.

Tras la conquista romana, el olivo y sus ramas se daban a las colonias para marcar su rendición y el final del conflicto. Con la expansión de Roma, estos árboles se extendieron por doquier y se convirtieron, como el vino y el oro, en un símbolo de la civilización.

Aceite de oliva

Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(dk_minor_olive_1)
Aceite de oliva Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(dk_minor_olive_2)
Aceite de oliva Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(dk_minor_olive_3)
Aceite de oliva Level 2
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
Ciudad grande (com. aceite de oliva)
(dk_minor_olive_4)
Aceite de oliva Level 3
Ciudad grande (com. aceite de oliva)

Building Name

Ciudad grande (com. aceite de oliva)

Level Name

dk_minor_olive_4

Building Chain

Aceite de oliva

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2600

Effects

8 a los alimentos (this_region)
300 a la riqueza por cultivos (agricultura) (this_building)
+20 a la riqueza por la agricultura (todas las regiones)
+4 al crecimiento por turno (this_province)
+3 al orden público (this_province)
+160 ánforas de aceite de oliva comerciable (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 a la línea de visión a través de las fronteras (this_region)

Provides Garrison Army

80 Caballería noble númida
Caballería noble númida
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
Caballería con proyectiles
120 Hombres tribales
120 Hombres tribales
Hombres tribales
(Afr_Tribesmen)
Infantería de proyectiles
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
120 Infantería númida con jabalina
Infantería númida con jabalina
(Num_Javelinmen)
Infantería de proyectiles
160 Infantería noble númida
Infantería noble númida
(Num_Noble_Infantry)
Infantería con lanza

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Infantería de esclavos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (dk_kush_slave_infantry)
Infantería de esclavos
Los esclavos conviven con la muerte día tras día; para ellos, la guerra es simplemente más trabajo no remunerado.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Escaramuzadores a caballo getulos
Caballería / Caballería con proyectiles / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Escaramuzadores a caballo getulos
Estos jinetes son útiles y veloces escaramuzadores; perfectos para hostigar al enemigo.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Lanceros númidas
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (Num_Spear)
Lanceros númidas
Todo hombre competente y capaz de portar una lanza puede luchar por su pueblo.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook