Nave de saqueo de asalto - Infantes samnitas ligeros
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.Para luchar en manípulos no hace falta armadura, solo armas y agresividad.
La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.
(Infantes samnitas ligeros)
Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.
Unit Name Nave de saqueo de asalto - Infantes samnitas ligeros |
Main Unit Key inv_sam_raider_melee_samnite_light_infantryman |
Land Unit Key inv_sam_light_infantryman |
Naval Unit Key barbarian_raider_melee |
Soldiers 80 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 320 |
Coste de reclutam. 320 |
Coste de manten. 64 |
└ Ship barbarian_raider |
Velocidad (barco) |
Ataque c/c 25 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 10 |
47 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield celtic_shock |
└ Defensa con escudo 35 |
20 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 10 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 35 |
Habilidades
Nave de saqueo de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Nave de saqueo de asalto- Resistencia del casco normal
- Tripulación ligera
- Grandísima velocidad
- Embestida débil
- Abordaje normal
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Guarnición Edificios | |
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x 2 |
Muelle
(inv_ita_port_1) Level 0 |
x 4 |
Cabañas de los pescadores
(inv_ita_port_food_2) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |