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Infantes samnitas ligeros Samnitas (El auge de la República)Samnitas (El auge de la República) Infantería cuerpo a cuerpo

Infantes samnitas ligeros

Para luchar en manípulos no hace falta armadura, solo armas y agresividad.

Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.

Infantes samnitas ligeros

Unit Name

Infantes samnitas ligeros

Main Unit Key

inv_sam_light_infantryman

Land Unit Key

inv_sam_light_infantryman

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

450

Coste de reclutam.

450

Coste de manten.

90

Ataque c/c

25

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

47

├ Base Defence

12

├ Shield

celtic_shock

└ Defensa con escudo

35

Armadura

20

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

10

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

35

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Infantes samnitas ligeros
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Infantes samnitas ligeros Lv. 0 Alojamiento de guerreros
Alojamiento de guerreros
(inv_ita_military_1)
Level 0
Campo de reunión
Campo de reunión
(inv_ita_military_2)
Level 1
Campos de pruebas
Campos de pruebas
(inv_ita_military_3)
Level 2
Sala de adalides
Sala de adalides
(inv_ita_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Infantes samnitas ligeros x 2 Asentamiento
Asentamiento
(inv_ita_major_city_1)
Level 0
Pueblo
Pueblo
(inv_ita_minor_town_2)
Level 1
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Asentamiento (destilador de salmuera)
Asentamiento (destilador de salmuera)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Infantes samnitas ligeros x 1 Alojamiento de guerreros
Alojamiento de guerreros
(inv_ita_military_1)
Level 0
Campos de entrenamiento
Campos de entrenamiento
(inv_ita_military_buff_1)
Level 0
Infantes samnitas ligeros x 3 Granja
Granja
(inv_ita_minor_town_1)
Level 0
Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(inv_rom_amber_1)
Level 0
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
(inv_rom_gold_1)
Level 0
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(inv_rom_grain_1)
Level 0
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(inv_rom_horse_1)
Level 0
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(inv_rom_iron_1)
Level 0
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
(inv_rom_lead_1)
Level 0
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
(inv_rom_leather_1)
Level 0
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
(inv_rom_lumber_1)
Level 0
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
(inv_rom_marble_1)
Level 0
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(inv_rom_olive_1)
Level 0
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
(inv_rom_purple_dye_1)
Level 0
Pueblo (mina de sal)
Pueblo (mina de sal)
(inv_rom_salt_1)
Level 0
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
(inv_rom_wine_1)
Level 0