menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Samnitas (El auge de la República) / Unidades / Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas Samnitas (El auge de la República)Samnitas (El auge de la República) Nave de combate cercano

Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas

La tripulación de estas embarcaciones sabe lidiar con mares tempestuosos y pueden capturar barcos enemigos con cualquier tiempo.

Los samnitas usan armaduras más ligeras que las de los griegos, pues prefieren la movilidad a la compacta solidez de la falange.

La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.

(Lanceros acor. samnitas)
Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.

Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas

Unit Name

Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas

Main Unit Key

inv_sam_medium_assault_raider_armoured_spearmen

Land Unit Key

inv_sam_armoured_spearmen

Naval Unit Key

barbarian_medium_raider_melee

Soldiers

100

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

800

Coste de reclutam.

800

Coste de manten.

160

Salud (barco)

└ Ship

barbarian_medium_raider

Velocidad (barco)

Ataque c/c

30

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

10

Defensa c/c

55

├ Base Defence

30

├ Shield

oval

└ Defensa con escudo

25

Armadura

65

├ Armadura

chest_improved

├ Armour Defence

30

└ Escudo

35

Salud

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

50

Habilidades

Nave de saqueo med. de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Lanceros acor. samnitas
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada

Atributos

  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de saqueo med. de asalto
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Gran velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Lanceros acor. samnitas
  • Buena unidad defensiva
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Ataque normal
  • Moral normal
Requiere Edificios
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas Lv. 0 Astillero
Astillero
(inv_ita_port_military_3)
Level 2
Guarnición Edificios
Nave de saqueo med. de asalto - Lanceros acor. samnitas x 2 Astillero
Astillero
(inv_ita_port_military_3)
Level 2