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Dique seco Roma (Imperio dividido)Roma (Imperio dividido) Muelle Level 3

Dique seco

Un dique seco permite construir y mantener cualquier flota de combate.

En general, se suele ver a Roma como una potencia militar y no naval. Sin embargo, la armada fue esencial para el poder de Roma. Esta actuaba reforzando al ejército y transportándolo a la contienda. La armada romana actuó por todo el imperio y en los ríos principales, como el Danubio o el Rin, y disponía de instalaciones por doquier, pues los barcos necesitaban constantes cuidados para mantenerlos listos para la acción. En el mundo antiguo, la construcción de los diques secos se remonta, al menos, al 200 a. C. y los romanos tenían muchos para construir, reparar y mantener su classis o flota por todo el imperio.

Los ciudadanos romanos no tenían que trabajar como remeros y a los auxiliares que desempeñaban esa labor se les otorgaba la ciudadanía romana tras haber servido durante veintiséis años. Los romanos podían ser excelentes marinos. Una buena prueba de ello es la actuación de la flota de Octaviano en la batalla de Accio, en el año 31 a. C. Por desgracia, los enemigos no eran sino romanos al mando de Marco Antonio.

Muelle

Muelle
Muelle
(3c_rome_port_1)
Muelle Level 0
Puerto pesquero
Puerto pesquero
(3c_rome_port_fish_2)
Muelle Level 1
Pescadero
Pescadero
(3c_rome_port_fish_3)
Muelle Level 2
Foro de pescado
Foro de pescado
(3c_rome_port_fish_4)
Muelle Level 3
Embarcadero militar
Embarcadero militar
(3c_rome_port_military_2)
Muelle Level 1
Dique seco
Dique seco
(3c_rome_port_military_3)
Muelle Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(3c_rome_port_military_4)
Muelle Level 3
Astillero
Astillero
(3c_rome_port_patrol_2)
Muelle Level 1
Muelles
Muelles
(3c_rome_port_patrol_3)
Muelle Level 2
Patrulla costera
Patrulla costera
(3c_rome_port_patrol_4)
Muelle Level 3
Puerto
Puerto
(3c_rome_port_trade_2)
Muelle Level 1
Puerto comercial
Puerto comercial
(3c_rome_port_trade_3)
Muelle Level 2
Emporio
Emporio
(3c_rome_port_trade_4)
Muelle Level 3
Dique seco

Building Name

Dique seco

Level Name

3c_rome_port_military_3

Building Chain

Muelle

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3800

Effects

-4 a los alimentos (this_region)
140 a la riqueza por las manufacturas (industria) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Birreme de asalto - Guardias
Birreme de asalto - Guardias
(3c_Rom_Assault_Bireme)
Nave de combate cercano
60 Birreme con calderos de fuego - Guardias
Birreme con calderos de fuego - Guardias
(3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Nave de combate cercano
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos
(3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Nave de proyectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros árabes auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Con plata se pueden comprar las mentes astutas del desierto y su relativa experiencia con la lanza.

60 320 320 501 6 13 25 11 49 45 45 30
2
60 Birreme de asalto - Infantería con lanza auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería con lanza auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Soldados eficaces, bien entrenados para la guerra y deseosos de servir al Imperio.

60 440 440 501 6 18 25 15 55 75 50 45
3
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Todo hombre capacitado servirá al ejército del Imperio.

120 740 740 825 6 34 35 10 45 60 50 40
4
60 Birreme de asalto - Espadachines celtas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Espadachines celtas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Estos hombres luchan con un valor y una habilidad con las armas muchas veces demostrados.

60 390 390 501 6 29 40 28 54 65 50 35
5
80 Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Bri_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos britanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Tener honderos en el ejército es una inversión que nunca falla.

80 520 520 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
6
60 Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Montañeses auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El resentimiento hacia los demás puede empujar a alguien a luchar con coraje.

60 360 360 501 6 20 26 10 36 15 45 25
7
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Eas_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros orientales auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estas tropas armadas con jabalinas realizan escaramuzas delante de la línea principal, debilitando la determinación del enemigo.

80 570 570 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
8
120 Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Egy_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Infantería egipcia auxiliar
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Soldados de primera línea entrenados para el combate cuerpo a cuerpo con sus enemigos.

120 660 660 825 6 16 24 8 41 55 45 25
9
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Egy_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros egipcios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Los arqueros pueden acabar con los enemigos del Imperio a distancia.

80 450 450 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
10
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines galos auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Gal_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines galos auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.

120 680 680 825 6 25 40 20 58 45 50 40
11
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros galos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Gal_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros galos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Las habilidades de tiro con arco deberían usarse al servicio del Imperio.

80 450 450 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
12
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Hisp_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
13
120 Cuatrirreme de asalto - Scutarii auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ibe_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Scutarii auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La infantería pesada, equipada con mortíferas falce, son una unidad muy útil para cualquier general.

120 800 800 825 6 42 35 21 60 60 55 45
14
80 Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Ibe_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos ibéricos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Una piedra ibérica lanzada en nombre del Imperio puede ser tan letal como cualquier otra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
15
60 Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Saqueadores auxiliares ilirios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Una infantería sigilosa y veloz, ideal para tácticas con ataques rápidos.

60 380 380 501 6 34 26 16 40 60 45 45
16
120 Cuatrirreme de asalto - Espadachines ilirios auxiliares
Barco medio / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ill_Assault_Quadreme)
Cuatrirreme de asalto - Espadachines ilirios auxiliares
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

La furia iliria sumada al equipo romano dan a estas tropas una fuerza a tener en cuenta.

120 640 640 825 6 34 35 10 45 60 50 40
17
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros ilirios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Ill_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros ilirios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cuando les falta precisión, alcance y poder de detención, lo compensan con un gran volumen.

80 430 430 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
18
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

El salto de la caza al tiro con arco no es complicado.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
19
60 Birreme de asalto - Infantería númida auxiliar
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Infantería númida auxiliar
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Los guerreros númidas siempre han sido unos enemigos formidables para los oponentes europeos.

60 350 350 501 6 13 20 11 64 15 45 30
20
80 Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Num_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Jabalineros númidas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Estos escaramuzadores pueden hostigar las líneas enemigas o mantener a los escaramuzadores enemigos a raya.

80 650 650 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
21
60 Birreme de asalto - Lanceros persas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros persas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

El coste de la lanza no es muy elevado, pero puede acabar con la caballería más cara.

60 390 390 501 6 13 25 11 34 55 45 35
22
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Per_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros persas auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Cualquier persa que se precie sabe usar un arco en la batalla.

80 460 460 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
23
60 Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Lanceros sabeanos auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Un lancero que en el desierto se sienta como en casa tiene su utilidad.

60 320 320 501 6 13 25 11 34 45 45 30
24
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Sab_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros sabeanos auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Un arquero hecho al desierto siempre es útil.

80 420 420 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
25
60 Birreme de asalto - Guerreros de las estepas auxiliares
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Guerreros de las estepas auxiliares
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

La guerra tribal de las estepas ha convertido a estos guerreros en una herramienta útil para el Imperio.

60 340 340 501 6 30 26 14 54 25 45 20
26
60 Birreme de asalto - Guerreros auxiliares tracios
Barco ligero / Nave de combate cercano / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Birreme de asalto - Guerreros auxiliares tracios
Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

Si te alzas victorioso sobre un digno enemigo, absorbe su fuerza.

60 400 400 501 6 46 45 36 12 30 50 40
27
80 Trirreme de proyectiles - Honderos tracios auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Aux_Thr_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Honderos tracios auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

Todos los tracios nacen guerreros; y algunos de ellos son buenos tiradores también.

80 380 380 693 6 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
28
40 Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Barco medio / Nave de artillería / (3c_Rom_Light_Artillery_Quenquereme)
Quinquerreme de artillería ligera - Balista romana (barco)
Las rocas o proyectiles de la balista son una poderosa herramienta para socavar la voluntad de aguantar del enemigo.

Las balistas pueden disparar con una precisión increíble a sorprendente distancia.

40 620 620 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
29
80 Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Missile_Trireme)
Trirreme de proyectiles - Arqueros auxiliares
Un gran contingente de arqueros puede acabar con la vida de las tripulaciones enemigas.

El salto de la caza al tiro con arco no es complicado.

80 430 430 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
30
100 Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Trihemiolia de persecución - Escaramuzadores ligeros romanos
Estos veloces y relativamente poderosos barcos de persecución son capaces de dar caza a piratas y demás escoria marina.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

100 390 390 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
31
80 Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros romanos
Barco ligero / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa)
Hemiolia de asalto - Escaramuzadores ligeros romanos
Estos barcos rápidos y manejables son muy útiles como exploradores para cualquier almirante.

Estos escaramuzadores armados con jabalina llevan poca armadura y se mueven rápido.

80 280 280 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
32
80 Trirreme con escorpión - Arqueros auxiliares
Barco medio / Nave de proyectiles / (3c_Rom_Scorpion_Trireme)
Trirreme con escorpión - Arqueros auxiliares
Los letales y precisos dardos lanzados no dan tregua al enemigo.

El salto de la caza al tiro con arco no es complicado.

80 550 550 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
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