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Guerreros galos Galorromanos (Imperio dividido)Galorromanos (Imperio dividido) Infantería cuerpo a cuerpo

Guerreros galos

Un galo puede desenvainar su larga espada en nombre del Imperio y no por ello dejar de ser galo.

Durante cientos de años, el guerrero celta fue el mayor ejemplo de guerrero bárbaro por excelencia. Le llevaba una cabeza de altura a sus oponentes del Mediterráneo. Atacaban sin temor en la batalla, tan salvajes como hábiles y letales. Cuando los celtas se expandieron por Europa, sus guerreros adoptaron estilos de combate nuevos y diferentes, a menudo debido al territorio local y a los recursos naturales que tenían a su disposición. Por ejemplo, en España, se convirtieron en maestros espadachines; en el sur de la Galia, manufacturaron impresionantes armaduras y tenían preferencia por las espadas largas. En Britania, continuaron luchando con carros adaptados para terrenos irregulares. A Roma le costó 500 años asegurar su territorio contra los guerreros celtas que hacían presión en sus fronteras.

Guerreros galos

Unit Name

Guerreros galos

Main Unit Key

3c_Gal_Gallic_Warriors

Land Unit Key

3c_Gal_Gallic_Warriors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

380

Coste de reclutam.

380

Coste de manten.

75

Daño proyectiles

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos/minuto

4

Munición

2

Ataque c/c

32

Daño de armas

40

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

36

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

28

Defensa c/c

52

├ Base Defence

22

├ Shield

celtic

└ Defensa con escudo

30

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

35

Habilidades

Guerreros galos
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Guerreros galos
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Requiere Edificios
Guerreros galos Lv. 0 Urbe
Urbe
(3c_rome_city_1)
Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(3c_rome_city_garrison_2)
Level 1
Municipio guarnicionado
Municipio guarnicionado
(3c_rome_city_garrison_3)
Level 2
Urbe guarnicionada
Urbe guarnicionada
(3c_rome_city_garrison_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_rome_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(3c_rome_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(3c_rome_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_rome_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(3c_rome_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(3c_rome_iron_armour_3)
Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(3c_rome_iron_weapon_2)
Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(3c_rome_iron_weapon_3)
Level 2
Pueblo
Pueblo
(3c_rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Guerreros galos x 1 Urbe
Urbe
(3c_rome_city_1)
Level 0
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_city_civil_2)
Level 1
Municipio civil
Municipio civil
(3c_rome_city_civil_3)
Level 2
Urbe civil
Urbe civil
(3c_rome_city_civil_4)
Level 3
Colonia guarnicionada
Colonia guarnicionada
(3c_rome_city_garrison_2)
Level 1
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(3c_rome_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(3c_rome_horse_2)
Level 1
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(3c_rome_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(3c_rome_iron_armour_2)
Level 1
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
(3c_rome_iron_weapon_2)
Level 1
Pueblo
Pueblo
(3c_rome_town_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(3c_rome_town_civil_2)
Level 1
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
(3c_rome_town_farm_2)
Level 1
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(3c_rome_town_trade_2)
Level 1
Guerreros galos x 2 Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(3c_rome_horse_3)
Level 2
Colonia (armero)
Colonia (armero)
(3c_rome_iron_armour_3)
Level 2
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
(3c_rome_iron_weapon_3)
Level 2
Ciudad civil
Ciudad civil
(3c_rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(3c_rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(3c_rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantil
Colonia mercantil
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3