Gallische Krieger
Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen des Imperiums schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.Jahrhundertelang waren keltische Krieger das Paradebeispiel für barbarische Kämpfer, waren sie doch einen Kopf größer als ihre Widersacher aus dem Mittelmeerraum. Sie griffen in Schlachten furchtlos an und waren so wild wie fähig und tödlich. Mit der Verbreitung der Kelten in Europa nahmen die Krieger einen neuen, anderen Stil der Kriegsführung an, der sich oft durch die geographischen Gegebenheiten und die vorhandenen Ressourcen definierte. In Spanien wurden aus ihnen meisterliche Schwertkämpfer, im Süden Galliens stellten sie beeindruckende Rüstungen her und kämpften eher mit Langschwertern. In Britannien kämpften sie weiterhin mit Streitwagen, die an die Nutzung auf unebenen Untergründen angepasst wurden. Das römische Reich brauchte 500 Jahre, ehe es sein Territorium gegen keltische Krieger absichern konnte, die es an den Grenzen bedrängten.
Unit Name Gallische Krieger |
Main Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Land Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 380 |
Rekrutierungskosten 380 |
Unterhaltskosten 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 32 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 36 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 28 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 30 |
45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
Gallische Krieger- Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |