Guerriers gaulois
Un Gaulois peut habilement manier une épée longue à la solde de l'Empire sans dénaturer son identité.Pendant des siècles, les guerriers celtes furent l'exemple parfait du guerrier barbare typique, dépassant d'une tête leurs adversaires méditerranéens. Leurs attaques en bataille étaient redoutables, aussi sauvages et brutales qu'ils étaient habiles et mortels. À mesure que le peuple celte se répartit en Europe, leurs guerriers se tournèrent vers de nouveaux types de guerres, souvent en raison du terrain local et des ressources naturelles que celui-ci offrait. Par exemple, en Espagne, ils devinrent des bretteurs hors pair ; au sud de la Gaule, ils fabriquèrent une armure impressionnante, préférant les épées longues. En Bretagne, ils continuèrent à combattre dans des chars adaptés au terrain accidenté. Il fallut 500 ans pour que Rome réussisse à défendre son territoire contre les guerriers celtes qui poussaient ses frontières.
Unit Name Guerriers gaulois |
Main Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Land Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 380 |
Coût 380 |
Coût d'entretien 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 32 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 36 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 35 |
Compétences
Guerriers gaulois- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |