Galijscy wojownicy
Gal może chwycić za miecz dla cesarstwa i nadal pozostać Galem.Przez wiele stuleci Celtowie – wyżsi o głowę od przeciwników znad Morza Śródziemnego – stanowili wzorcowy przykład barbarzyńskich wojowników. Atakowali bez lęku, równie dzicy i bezwzględni, co śmiercionośni. Gdy rozprzestrzenili się po Europie, obrali nowe techniki walki, często przystosowane do różnic w ukształtowaniu terenu i dostępnych zasobów: w Hiszpanii zostali mistrzami szermierki, na południu Galii nauczyli się wytwarzać wysokiej jakości zbroje i broń, w szczególności lubując się w długich mieczach, w Brytanii zaś kontynuowali tradycję walki na rydwanach, choć musieli je przystosować do nierównego terenu. Minęło 500 lat, zanim Rzym zdołał zabezpieczyć swoje granice przed napierającymi na nie Celtami.
Unit Name Galijscy wojownicy |
Main Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Land Unit Key 3c_Gal_Gallic_Warriors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 380 |
Koszt werbunku 380 |
Koszt utrzymania 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 32 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 36 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
45 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Galijscy wojownicy- Szybkie natarcie
Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
Wyczerpanie: zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |