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Immortal Elephants PartiaPartia Elefante

Immortal Elephants

Elite and professional troops. Mounted on large elephants.

El elefante africano, en peligro de extinción, era más pequeño que el elefante indio. Con una altura que oscilaba entre los dos y los dos metros y medio, podía sembrar el pánico en unos enemigos nada acostumbrados a vérselas con estos animales. Tras haberse enfrentado a elefantes de Siracusa, en Sicilia, entre los años 278 a 6 a. C., los cartagineses capturaron y domesticaron a los elefantes locales, en lugar de importar los especímenes indios, de mayor envergadura. Sin embargo, Cartago reclutó a jinetes indios expertos para crear el cuerpo de elefantes más poderoso de la época. Cuando Cartago se enfrentó a Roma en el río Bagradas, en el 255 a. C., los elefantes causaron muchas bajas. Desde entonces y durante muchos años, los romanos temieron enfrentarse a ellos.

Immortal Elephants

Unit Name

Immortal Elephants

Main Unit Key

Eas_Immortals_Elephant

Land Unit Key

Eas_Immortals_Elephant

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

24

Category

Elefantes

Class

Elefante

Batalla personalizada Coste

1200

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

130

Daño de proyectiles

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

11

Precisión

5

Alcance

145

Reload

15

Disparos por minuto

6

Munición

18

At. cuerpo a cuerpo

65

Daño de armas

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

34

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

48

Def. cuerpo a cuerpo

29

├ Base Defence

29

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

57

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

57

└ Escudo

0

Salud

975

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

indian_armoured_elephant_immortals

├ Mount Entity

indian_armoured_elephant

└ Mount Health

900

Moral base

60

Habilidades

Immortal Elephants
  • Matar a los elefantes
    Los jinetes de los elefantes matarán a sus monturas con lanzas. Usar únicamente si se vuelven locos.
  • El miedo
    Evita que una unidad enemiga dentro del área de influencia de tu general active sus habilidades durante un periodo prolongado de tiempo.
  • Estampida
    Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
    Bonificación a la carga
    Esfuerzo: fatiga
  • Maldición
    Reduce la moral de las unidades enemigas cercanas.
    Moral

Atributos

  • Revés poderoso
    Esta unidad provoca daño extra cuando derriba a los enemigos.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Correr sin dirección
    Esta unidad podría volverse loca si se la presiona.
  • Asustar a todos
    Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
  • Inmune al miedo
    Esta unidad es inmune a los efectos de miedo de las unidades aterradoras.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Immortal Elephants
  • Muy buena carga
  • Inflige mucho daño
  • Muchísimos puntos de salud
  • Goza de una buena moral
Requiere Edificios
Immortal Elephants Lv. 1 Comerciante de animales
Comerciante de animales
(east_military_stables_animal_3)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto