Immortal Elephants
Elite and professional troops. Mounted on large elephants.Artık nesli tükenmiş olan Afrika orman filleri, Hindistanlı cinslerden daha küçüklerdi. 2-2.5m kadar yükseklikleriyle, onlarla savaşta yüzleşmeye alışık olmayan düşmanlarda panik uyandırabilecek heybetli hayvanlardı. MÖ 278-6 'da Sicilya'da Siraküza filleriyle savaşmış olan Kartacalılar, Hindistan'dan daha büyük örnekler getirtmek yerine, yerli filleri yakaladılar ve ehlileştirdiler. Ne var ki, Kartacalılar, zamanının en güçlü fil kıtasını oluşturmak için Hindistan'dan uzmanlar tuttular. MÖ 255'te Bagradas Nehri'nde, Kartaca filleri, sonraki birçok yılda Romalıları bu hayvanlarla savaşmakta korku dolu bırakarak pek çok zayiata yol açtılar.
Unit Name Immortal Elephants |
Main Unit Key Eas_Immortals_Elephant |
Land Unit Key Eas_Immortals_Elephant |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 24 |
Category Filler |
Class Fil |
Özel Muharebe Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 130 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 145 |
Reload 15 |
Dakikadaki Atış Sayısı 6 |
Mühimmat 18 |
Yakın Muh. Saldırısı 65 |
68 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 34 |
├ Yakın Muharebe E.P. 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonusa Karşı Büyük 0 |
├ Fillere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadelere Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 48 |
29 |
├ Base Defence 29 |
├ Shield none |
└ Kalkan Savunması 0 |
57 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Kalkan Zırhı 0 |
975 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount indian_armoured_elephant_immortals |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 900 |
Taban Moral 60 |
Kabiliyetler
Immortal Elephants- Filleri Öldür
Fil sürücüleri kazıklarla bineklerini öldürürler Sadece cinnet geçirirlerse kullanılabilir. - Korku
Generalinizin nüfuz alanı içerisindeki tüm düşman birimlerini, kabiliyetlerini harekete geçirmekten uzun süreliğine alıkoyar.
Kabiliyet kullanımı - Coşkun Hücum
Uzun bir süreliğine hücumlar daha etkili olur.
Hücum bonusu
Gayret: yorgunluk - Beddua
Hedeflenen birimlerin morallerini azaltır.
Moral
Özellikler
- Güçlü Geri Savurma
Bu birim, düşmanları geri savurduğunda fazladan hasar verir. - Sıcak Direnci
Bu birim çöllerde daha yavaş yorulur. - Cinnet Geçir
Bu birim baskı altındaysa çıldırabilir. - Korkut (herkes)
Bu birim, bütün düşman birimlerini korkutur. - Korku Duymaz
Bu birim, ürkütücü birimlerin korkutuculuklarından etkilenmez.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- Çok iyi hücum
- Yüksek hasar
- Muazzam miktarda hayatiyet değeri
- İyi moral
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |