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Immortal Archers PartiaPartia Infantería de proyectiles

Immortal Archers

Elite and professional troops using long bows.

Los tureos eran grandes escudos ovalados que se hicieron muy comunes en todo el mundo helénico a partir del siglo III a. C. Estos escudos, hechos de madera y recubiertos de piel, diferían de los antiguos hoplones griegos por la agarradera que llevaban en el centro, protegida por un refuerzo vertical que cubría toda la longitud del escudo, el cual podía reforzarse aún más añadiendo una plancha de metal que protegiera la agarradera y la mano del soldado. Inspirados en los escudos semirrectangulares y ovalados de los celtas, quizás debido a su contacto con los migratorios gálatas, su uso debió de extenderse primero entre las tribus ilirias y tracias, para ser luego adoptado por los griegos. Aunque el tureo era de gran tamaño, seguía siendo bastante ligero en comparación con el hoplón tradicional y no tardó en ser adoptado por los peltastas de armadura pesada. Los tureóforos, llamados así a causa del escudo que portaban, podían luchar como peltastas normales, ejecutando escaramuzas con sus jabalinas, pero también podían adoptar, gracias a sus escudos y lanzas más grandes, una formación parecida a la falange. Debido a su versátil y eficaz diseño, el tureo fue adoptado por muchos ejércitos, incluidas las tropas auxiliares y la caballería de las legiones romanas posteriores.

Immortal Archers

Unit Name

Immortal Archers

Main Unit Key

Eas_Immortals_Bow

Land Unit Key

Eas_Immortals_Bow

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

850

Coste de reclutamiento

850

Coste de mantenimiento

100

Daño de proyectiles

38

├ Missile Weapon

rome_longbow

├ Projectile

arrow_longbow

├ Missile Damage

30

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

165

Reload

17

Disparos por minuto

6

Munición

30

At. cuerpo a cuerpo

22

Daño de armas

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

32

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

6

Bonificación de carga

12

Def. cuerpo a cuerpo

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

57

├ Armadura

mail

├ Armour Defence

57

└ Escudo

0

Salud

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral base

55

Habilidades

Immortal Archers
  • Recarga rápida
    Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
    Disparos por minuto
    Esfuerzo: fatiga
  • Disparo preciso
    Daños por proyectiles mejorados por un tiempo prolongado.
    Daños por proyectiles
    Esfuerzo: fatiga
  • Avance rápido
    Velocidad[[col]] y aceleración[[col]] mejoradas por un tiempo prolongado.

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Immortal Archers
  • Largo alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Immortal Archers Lv. 0 Cuarteles de la infantería
Cuarteles de la infantería
(east_military_infantry_3)
Level 2
Ciudad guarnición
Ciudad guarnición
(east_town_garrison_3)
Level 2
Ciudad comercial
Ciudad comercial
(east_town_trade_3)
Level 2
Immortal Archers Lv. 1 Barracas reales
Barracas reales
(east_military_infantry_4)
Level 3
Ciudad guarnicionada grande
Ciudad guarnicionada grande
(east_town_garrison_4)
Level 3
Ciudad comercial grande
Ciudad comercial grande
(east_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto