Parthian Noble Blood Infantry
Como la caballería de compañía de Macedonia, estos jinetes de élite procedentes de las tierras de Partia y Ponto eran reclutados de entre la nobleza y las clases altas. Con el tiempo se fueron convirtiendo en una guardia profesional permanente. Siguiendo su influencia helénica y persa, iban armados con lanzas y armaduras parecidas a las de sus homólogos macedonios, aunque sus monturas seguían llevando armadura de estilo oriental. Esto confería una mayor potencia a sus cargas, por lo que no solo luchaban contra la caballería enemiga, sino que también se les podía emplear para atacar los flancos de una infantería bien formada. La influencia oriental también suponía una oportunidad para que los nobles demostrasen su destreza con el arco; y es que estos habían crecido cazando a caballo.
Unit Name Parthian Noble Blood Infantry |
Main Unit Key Eas_Noble_Blood_Infantry |
Land Unit Key Eas_Noble_Blood_Infantry |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 930 |
Coste de reclutamiento 930 |
Coste de mantenimiento 100 |
At. cuerpo a cuerpo 37 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 33 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs jinetes 0 |
├ Bonificación vs elefantes 0 |
└ Bonif. vs infantería 7 |
Bonificación de carga 33 |
90 |
├ Base Defence 55 |
├ Shield cavalry |
└ Defensa con escudo 35 |
87 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Escudo 30 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 65 |
Habilidades
Parthian Noble Blood Infantry- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada - Usar látigo
Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
se quedará sin resuello después de usar la habilidad.
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada. - Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña | |
Emperador Augusto |