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Hexeres con torre - Montañeses PartiaPartia Nave de combate cercano

Hexeres con torre - Montañeses

Desde la torre de un barco, todos los enemigos se convierten en pequeñas presas.

Estos montañeses no están instruidos en las artes de la guerra, pero son muy útiles si se les sabe utilizar.

Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.

(Montañeses)
Los montañeses orientales solían ser escaramuzadores de infantería ligera, expertos en terrenos montañosos y difíciles pues, con frecuencia, se veían obligados a defender sus tierras. Muchas de las tribus de montaña, entre las que se incluyen los bitinios —de donde Bitinia recibe su nombre—, descendían de los anteriores movimientos migratorios tracios, que habían acabado en Anatolia tras atravesar el Bósforo. Estas tribus destacaban por su gran apego a sus propias tierras y la desconfianza hacia la gente de las llanuras y los extranjeros. Armados de manera parecida a los peltastas, llevaban lanzas, jabalinas y dagas y su única protección era un escudo ligero, que solía estar hecho con mimbre o madera, o cubierto de piel. En combate eran muy rápidos, increíblemente ágiles y usaban frecuentemente artimañas y engaños.

Hexeres con torre - Montañeses

Unit Name

Hexeres con torre - Montañeses

Main Unit Key

Eas_Elite_Archers_Six_Lft_Aft

Land Unit Key

Eas_Hillmen

Naval Unit Key

persian_lft_six

Soldiers

160

Category

Barco pesado

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

1360

Coste de reclutamiento

1360

Coste de mantenimiento

130

Daño de proyectiles

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Precisión

5

Alcance

40

Reload

0

Disparos por minuto

2

Munición

2

Salud de los barcos

1281

└ Ship

persian_six

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

25

Daño de armas

34

├ Melee Weapon

rome_eastern_axe

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

16

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

18

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

11

Def. cuerpo a cuerpo

42

├ Base Defence

16

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

26

Armadura

52

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

27

└ Escudo

25

Salud

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

35

Habilidades

Hexeres con torre
  • A todo remo 30
    Aumenta la velocidad del barco durante 30 golpes de remo.
Montañeses
  • Muro de escudos
    La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
    Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
    Velocidad limitada
  • Usar látigo
    Habilidades de ataque y resistencia a la fatiga mejoradas por un corto periodo, seguido de una penalización de fatiga. La unidad
    se quedará sin resuello después de usar la habilidad.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Hexeres con torre
  • Gran resistencia del casco
  • Tripulación pesada
  • Poca velocidad
  • Embestida potente
  • Muy buen abordaje
  • Combate con proyectiles pobre
Montañeses
  • Ataque normal
  • Escasa defensa
  • Inflige daños leves pero cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Escasa moral
Requiere Edificios
Hexeres con torre - Montañeses Lv. 0 Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto