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Paphlagonikoi Hippeis Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Caballería con proyectiles

Paphlagonikoi Hippeis

(Paphlagonian Cavalry)

These speedy, light cavalrymen can do good service in harrying the enemy.

Estos escaramuzadores, que formaban la caballería ligera griega, usaban jabalinas para hostigar a la caballería y la infantería enemigas. También daban caza a otros escaramuzadores y soldados que emprendían la huida. Eran reclutados de entre aquellos ciudadanos de las ciudades-estado griegas que se podían permitir tener y criar a un caballo. Vestían una coraza de trapo simple y montaban a pelo o con una sábana a modo de montura. Equipados con varias jabalinas y una daga o espada pequeña, la caballería de escaramuzadores trataba de evitar los enfrentamientos directos, usando su gran maniobrabilidad y evitando así que la caballería pesada y la infantería la alcanzasen. Esto limitó su efectividad en las primeras contiendas griegas cuando había que perseguir a los psiloi y a los hoplitas que huían. A medida que comenzaron a desarrollarse más tipos de caballería e infantería ligeras, fue creciendo su utilidad. A menudo eran empleados para apoyar al débil flanco izquierdo durante la batalla y su labor era la de desorientar y entretener al enemigo, mientras el flanco derecho, que solía ser más fuerte, rompía las líneas enemigas.

Paphlagonikoi Hippeis

Unit Name

Paphlagonikoi Hippeis

Main Unit Key

AOR_29_Paphlagonian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_29_Paphlagonian_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Batalla personalizada Coste

754

Coste de reclutamiento

754

Coste de mantenimiento

151

Daño de proyectiles

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

85

Reload

18

Disparos por minuto

8

Munición

5

At. cuerpo a cuerpo

24

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

20

Def. cuerpo a cuerpo

27

├ Base Defence

6

├ Shield

cshield1

└ Defensa con escudo

21

Armadura

2

├ Armadura

carm0

├ Armour Defence

2

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_hellenic_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral base

30

Habilidades

Paphlagonikoi Hippeis
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • El disparo parto
    Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Paphlagonikoi Hippeis
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • De movimiento veloz
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
  • Posee un gran escudo
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Pontus
Requiere Edificios
Paphlagonikoi Hippeis Lv. 0 Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto