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Agrianoi Peltastai Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Infantería de proyectiles

Agrianoi Peltastai

(Agrianian Peltasts)

A force of highly mobile axemen with javelins always gives a general a useful cutting edge.

Los agrianos eran feroces guerreros de una tribu de la zona de Peonia. Se les conocía por su increíble destreza y velocidad y se convirtieron en una unidad de infantería auxiliar de Alejandro Magno. Iban armados con jabalinas durante las batallas y podían moverse rápidamente y golpear duro al enemigo. Casi no llevaban armadura que les molestara y no llevaban escudo. Alejandro los utilizó constantemente como tropas de primera línea en muchas de sus batallas más importantes, en las que se convirtieron en una unidad de asalto con proyectiles de élite bajo el mando de su general, Atalo. Resultaron muy efectivas en zonas montañosas, donde la agilidad era esencial y la formación en falange era impracticable. Los agrianos llevaban hachas y cuchillos que podían utilizar como ganchos de escalada, lo que los hacía expertos en escaladas y travesías de terrenos difíciles y muy peligrosos asaltando muros y defensas construidas por el hombre. Eran muy leales y extremadamente efectivos y también se les utilizaba para proteger las armas de asedio antes de unirse a los hipaspistas en el asalto. Alejandro recompensó a los agrianos por su servicio con el derecho a gobernar sus propias tierras. Más tarde, una fuerza de élite de agrianos luchó en el bando de Antíoco contra Ptolomeo en Rafia en el 217 a. C.

Agrianoi Peltastai

Unit Name

Agrianoi Peltastai

Main Unit Key

AOR_38_Agrianian_Axemen

Land Unit Key

AOR_38_Agrianian_Axemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

642

Coste de reclutamiento

642

Coste de mantenimiento

128

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

15

Alcance

90

Reload

15

Disparos por minuto

8

Munición

5

At. cuerpo a cuerpo

33

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

axe2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

3

├ Armadura

arm1

├ Armour Defence

3

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

35

Habilidades

Agrianoi Peltastai
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Agrianoi Peltastai
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Thrace
Requiere Edificios
Agrianoi Peltastai Lv. 0 Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Aldea romana (cuero)
Aldea romana (cuero)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Pueblo romano (cuero)
Pueblo romano (cuero)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (cuero)
Ciudad pequeña romana (cuero)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Ciudad romana (cuero)
Ciudad romana (cuero)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Aldea romana (plomo)
Aldea romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Pueblo romano (plomo)
Pueblo romano (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (plomo)
Ciudad pequeña romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Ciudad romana (plomo)
Ciudad romana (plomo)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Aldea romana (vino)
Aldea romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Pueblo romano (vino)
Pueblo romano (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (vino)
Ciudad pequeña romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad romana (vino)
Ciudad romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto
La Ira de Esparta