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Lugoae Liguriae Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Infantería con lanza

Lugoae Liguriae

(Ligurian Levies)

The chance to win glory and position makes these men fierce opponents.

El sistema clientelar celta suponía que un "hombre libre" podía ascender dentro de la jerarquía tribal. Debía servir a las clases nobles, pero también se podía ganar su propio prestigio. Un hombre libre acababa inevitablemente convertido en el seguidor de un aristócrata, trabajando la tierra y manteniendo el ganado. También tenía el derecho a llevar armas y a luchar junto a los nobles en tiempos de guerra. En la lucha, un celta podía probar su valía y obtener una cierta reputación. Un sistema este que alimentaba la ambición y las ansias por luchar entre las clases más bajas. No significaba de ningún modo que sus ejércitos carecieran de disciplina o que en ellos reinara el caos: su caballería a menudo adoptaba un sistema de combate conocido como la trimarcisia, por el que cada jinete entraba en combate acompañado por un par de sirvientes libres, preparados para proporcionarle caballos e, incluso, para sustituir a los guerreros que murieran.

Lugoae Liguriae

Unit Name

Lugoae Liguriae

Main Unit Key

AOR_8_Ligurian_Levies

Land Unit Key

AOR_8_Ligurian_Levies

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Batalla personalizada Coste

496

Coste de reclutamiento

496

Coste de mantenimiento

99

At. cuerpo a cuerpo

21

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

3

├ Bonificación vs elefantes

10

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

10

Def. cuerpo a cuerpo

65

├ Base Defence

13

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

4

├ Armadura

arm2

├ Armour Defence

4

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

30

Habilidades

Lugoae Liguriae
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Defensa contra cargas experta
    El ataque cuerpo a cuerpo y los daños aumentan frente a enemigos que efectúen una carga.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Nave de transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Lugoae Liguriae
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Italy_North

César en la Galia Regions

César en la Galia
Provincias Regiones
Insubria Medhlan Vercelum
Liguria Genua Polentia
Requiere Edificios
Lugoae Liguriae Lv. 0 Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Aldea romana (cristalería)
Aldea romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_1)
Level 0
Pueblo romano (cristalería)
Pueblo romano (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (cristalería)
Ciudad pequeña romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ciudad romana (cristalería)
Ciudad romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Aldea romana (mármol)
Aldea romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Pueblo romano (mármol)
Pueblo romano (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (mármol)
Ciudad pequeña romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad romana (mármol)
Ciudad romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Aldea romana (aceite de oliva)
Aldea romana (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_1)
Level 0
Pueblo romano (aceite de oliva)
Pueblo romano (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
Ciudad pequeña romana (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_3)
Level 2
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
Ciudad bárbara (aceite de oliva)
(rom_ROMAN_city_minor_olives_4)
Level 3
Aldea romana (madera)
Aldea romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_1)
Level 0
Pueblo romano (madera)
Pueblo romano (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Aldea romana (vino)
Aldea romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_1)
Level 0
Pueblo romano (vino)
Pueblo romano (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana (vino)
Ciudad pequeña romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Ciudad romana (vino)
Ciudad romana (vino)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



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César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto
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Darioritum
Vénetos (César en la Galia)
Namnetum
Námnetes (César en la Galia)
Vorgion
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Durovernon
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Avaricon
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Durotincon
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Nemossos
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Atuátuca
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Roma (César en la Galia)
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Roma (César en la Galia)
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Roma (César en la Galia)
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Lexovios (César en la Galia)
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Divona
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Agedinco
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Alesia
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Lutecia
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Bratuspantion
Belóvacos (César en la Galia)
Gesoriaco
Mórinos (César en la Galia)
Nemetocena
Atrebates (César en la Galia)
Argentorate
Vangíones (César en la Galia)
Noviomago
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Uburzis
Suevos (César en la Galia)
Terra Incognita
Massalia
Massilia (César en la Galia)
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