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Aithiopikoi Hippakontistai Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Caballería cuerpo a cuerpo

Aithiopikoi Hippakontistai

(Ethiopian Horsemen)

Armed with javelins and swords, these Aethopian cavalrymen can bring swift death to unprepared opponents.

Los guerreros del África subsahariana, originarios de una enorme área y de distintas tribus, poseían apariencias y culturas diferentes. Todos contaban con una larga y rica tradición guerrera, como es el caso de los nubios y sus sucesores, que dominaron Kush y Aksum. A pesar de que procedían de diferentes tribus, tanto sus armas como su equipamiento solo diferían en pequeños detalles. Las lanzas, jabalinas, arcos y espadas cortas eran los favoritos. Llevaban relativamente poca armadura; pero algunas tribus emplearon escudos de mimbre, madera o piel. Los adornos y la decoración variaban entre los distintos grupos, de los que alguno incluso solía usar pinturas de guerra. Los etíopes que luchaban de lado de los persas eran conocidos por pintarse un lado de blanco y el otro de color bermellón y usaban lanzas y arcos hechos con madera de palmera. Lucharon como aliados y mercenarios para Cartago, Persia y los sucesores del este y a las tribus se las podía encontrar por África y Anatolia.

Aithiopikoi Hippakontistai

Unit Name

Aithiopikoi Hippakontistai

Main Unit Key

AOR_18_Ethiopian_Horse_Skirmishers

Land Unit Key

AOR_18_Ethiopian_Horse_Skirmishers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1183

Coste de reclutamiento

1183

Coste de mantenimiento

237

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

90

Reload

0

Disparos por minuto

7

Munición

4

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

11

├ Melee Weapon

bsword2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

11

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

24

Def. cuerpo a cuerpo

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Defensa con escudo

21

Armadura

4

├ Armadura

carm1

├ Armour Defence

4

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral base

35

Habilidades

Aithiopikoi Hippakontistai
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Círculo cántabro
    La unidad dispara a lomos de sus monturas en una formación circular, lo que dificulta que les den con proyectiles.
  • Cuña voladora
    La unidad se agrupa en forma de cuña voladora para romper líneas enemigas con su carga mejorada.

Atributos

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Aithiopikoi Hippakontistai
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Moral normal
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Ethiopia
Requiere Edificios
Aithiopikoi Hippakontistai Lv. 0 Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_major_1)
Level 0
Colonia romana
Colonia romana
(rom_ROMAN_city_major_2)
Level 1
Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_1)
Level 0
Pueblo romano
Pueblo romano
(rom_ROMAN_city_minor_gold_2)
Level 1
Ciudad pequeña romana
Ciudad pequeña romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ciudad romana
Ciudad romana
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Aldea romana
Aldea romana
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(rome_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Asentamiento granjero
Asentamiento granjero
(rome_town_farm_2)
Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(rome_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto