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Cohors Sardorum (Reformed) Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Infantería de proyectiles

Cohors Sardorum (Reformed)

(Sardinian Light Auxiliaries)

The farmers, fishermen, and hunters of Sardinia make excellent skirmishers and flanking units.

Los vélites formaban la infantería ligera del ejército romano y se les reclutaba de entre los más pobres y aquellos demasiado jóvenes para luchar entre los asteros. Vestían tocados de piel de lobo, lo que hace pensar que podrían tener algún significado simbólico, aunque también asustaban al enemigo. En la batalla de Zama (202 a. C.), cuando Escipión el Africano se enfrentó al general cartaginés Aníbal, fueron los vélites quienes se encargaron de repeler la carga inicial de los elefantes utilizando su ligera armadura y sus armas para moverse rápidamente entre ellos. Los vélites hostigaron a los elefantes hasta volverlos locos mientras que la caballería hacía sonar sus cuernos para desorientarlos. Aníbal pretendía romper las líneas romanas con esta carga, pero muchos de los elefantes asustados se volvieron contra los cartaginenses y aquellos que no se volvieron contra sus propias filas fueron hábilmente esquivados por las tropas romanas, que abrieron vías para su paso entre las formaciones en cohorte.

Cohors Sardorum (Reformed)

Unit Name

Cohors Sardorum (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Sardinia

Land Unit Key

Aux_Infantry_Sardinia

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

140

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

90

Reload

15

Disparos por minuto

8

Munición

5

At. cuerpo a cuerpo

27

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

10

Def. cuerpo a cuerpo

70

├ Base Defence

18

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

8

├ Armadura

arm4

├ Armour Defence

8

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

45

Habilidades

Cohors Sardorum (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cohors Sardorum (Reformed)
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Maximum Number 4
Unit Resouces Auxilia_Italian
Requiere Edificios
Cohors Sardorum (Reformed) Lv. 0 Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Sardorum (Reformed) Lv. 1 Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3