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Birreme de asalto - Italian Garrison Marines Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Nave de combate cercano

Birreme de asalto - Italian Garrison Marines

Estos barcos son armas letales que pueden perforar el casco de una nave enemiga con su embestida.

(Roman Marines)

El espolón de la línea de flotación fue acoplado a un barco por primera vez alrededor del 850 a. C. Esto transformó los barcos de guerra y las tácticas navales. Aquellos dejaron de ser las plataformas de los combates de infantería sobre el agua para pasar a ser armas en sí mismos. Las galeras cambiaron, adaptándose a la nueva realidad. Una embestida con velocidad era capaz de perforar y hundir un navío enemigo, para lo cual se necesitaban barcos ágiles, estrechos y veloces. Para obtener más velocidad se necesitaban obviamente más remos. Un barco rápido con una sola fila de remos era demasiado largo y poco práctico. La solución era colocar un grupo adicional de remeros sobre los primeros, pero ligeramente escalonados para permitir más bancos para los remeros. Los birremes, o el equivalente griego dieres, no eran más largos que los diseños previos, pero sí contaban con el doble de remos. Eran rápidos, maniobrables, y podían transportar un contingente de combate. Algunas naciones daban a la tripulación de los birremes vasijas de fuego. Estas vasijas de arcilla se llenaban de aceite y alquitrán y las lanzaban a los barcos enemigos con la esperanza de incendiarlos.

(Italian Garrison Marines)
Durante el siglo IV a. C., los romanos abandonaron la falange en favor de las tropas de asteros, príncipes y triarios. Estos se desplegaban en manípulos, bloques compactos de hombres, situados siguiendo el patrón de un tablero de ajedrez. Esto les permitía moverse con más agilidad por el campo de batalla, al contrario de lo que sucedía con la falange.

Como la mayoría de las ciudades-estado más sofisticadas del mundo antiguo, Roma esperaba de sus hombres que lucharan y aportasen su propio equipo para la guerra cuando fuese necesario. Los más cínicos podrían observar que la legión manipular también mantenía la jerarquía de Roma. Los reclutas más jóvenes y menos adinerados componían los asteros, la primera línea de batalla de la legión romana. Detrás de estos se situaban los príncipes, más viejos y con más dinero, y finalmente estaban los triarios, donde se situaban los guerreros más experimentados. "Ir a los triarios" era un dicho romano que se aplicaba a todo tipo de situaciones. Significaba que se había intentado todo y que nada había sido útil.

Birreme de asalto - Italian Garrison Marines

Unit Name

Birreme de asalto - Italian Garrison Marines

Main Unit Key

Rom_Assault_Bireme_GAR

Land Unit Key

GAR_Rom_Marines

Naval Unit Key

roman_two

Soldiers

60

Category

Barco ligero

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

938

Coste de reclutamiento

938

Coste de mantenimiento

234

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Precisión

5

Alcance

80

Reload

0

Disparos por minuto

10

Munición

4

Salud de los barcos

501

└ Ship

roman_two

Velocidad de barcos

4

At. cuerpo a cuerpo

24

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

10

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

13

Def. cuerpo a cuerpo

79

├ Base Defence

21

├ Shield

shield6

└ Defensa con escudo

58

Armadura

14

├ Armadura

arm8

├ Armour Defence

14

└ Escudo

0

Salud

22

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Moral base

65

Habilidades

Birreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad del barco durante 10 golpes de remo.
Italian Garrison Marines
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, podrá reagruparse con más frecuencia tras huir en desbandada.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Birreme de asalto
  • Resistencia del casco muy débil
  • Tripulación muy ligera
  • Mucha velocidad
  • Embestida débil
  • Buen abordaje
Italian Garrison Marines
  • Buena capacidad de ataque
  • Capacidad de defensa normal
  • Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
  • Moral normal
Guarnición Edificios
Birreme de asalto - Italian Garrison Marines x 1 Dique seco
Dique seco
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Birreme de asalto - Italian Garrison Marines x 2 Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Astillero
Astillero
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Birreme de asalto - Italian Garrison Marines x 3 Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Muelles
Muelles
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Birreme de asalto - Italian Garrison Marines x 5 Patrulla costera
Patrulla costera
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3