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Cohors Cypria (Reformed) Roma (César en la Galia)Roma (César en la Galia) Infantería de proyectiles

Cohors Cypria (Reformed)

(Cyprian Light Auxiliaries).

The men of Cyprus have a history of raiding and infighting between rival towns, and are accomplished skirmishers.

Los vélites formaban la infantería ligera del ejército romano y se les reclutaba de entre los más pobres y aquellos demasiado jóvenes para luchar entre los asteros. Vestían tocados de piel de lobo, lo que hace pensar que podrían tener algún significado simbólico, aunque también asustaban al enemigo. En la batalla de Zama (202 a. C.), cuando Escipión el Africano se enfrentó al general cartaginés Aníbal, fueron los vélites quienes se encargaron de repeler la carga inicial de los elefantes utilizando su ligera armadura y sus armas para moverse rápidamente entre ellos. Los vélites hostigaron a los elefantes hasta volverlos locos mientras que la caballería hacía sonar sus cuernos para desorientarlos. Aníbal pretendía romper las líneas romanas con esta carga, pero muchos de los elefantes asustados se volvieron contra los cartaginenses y aquellos que no se volvieron contra sus propias filas fueron hábilmente esquivados por las tropas romanas, que abrieron vías para su paso entre las formaciones en cohorte.

Cohors Cypria (Reformed)

Unit Name

Cohors Cypria (Reformed)

Main Unit Key

Aux_Infantry_Cyprus

Land Unit Key

Aux_Infantry_Cyprus

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

660

Coste de reclutamiento

660

Coste de mantenimiento

132

Daño de proyectiles

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Precisión

5

Alcance

90

Reload

15

Disparos por minuto

8

Munición

7

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

0

├ Bonificación vs elefantes

0

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

10

Def. cuerpo a cuerpo

71

├ Base Defence

19

├ Shield

shield5

└ Defensa con escudo

52

Armadura

6

├ Armadura

arm3

├ Armour Defence

6

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral base

45

Habilidades

Cohors Cypria (Reformed)
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales
    hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Cohors Cypria (Reformed)
  • Corto alcance
  • Gran velocidad de disparo
  • Inflige muchísimo daño y cuenta con una muy buena perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Recuitment Requirement
Maximum Number 4
Unit Resouces DEI_Cilicia
Requiere Edificios
Cohors Cypria (Reformed) Lv. 0 Barracas auxiliares
Barracas auxiliares
(rom_ROMAN_military_main_aux_3)
Level 2
Cohors Cypria (Reformed) Lv. 1 Guarnición auxiliar
Guarnición auxiliar
(rom_ROMAN_military_main_aux_4)
Level 3