Turm-Pentere - Königliche kuschitische Bogenschützen
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.Diese Bogenschützen, die unter den Söhnen und Töchtern des Adels eingezogen wurden, stehen und kämpfen bis zum bitteren Ende.
Die Syrakuser setzten als Erste im Kampf gegen die Karthager 398 v. Chr. eine sogenannte „Fünf“ ein; eine Quinquereme auf lateinisch, Pentere auf griechisch. Wie bei anderen Polyremen, oder „Vielrudern“, wird vermutet, dass das Schiff nicht über fünf Ruderbänke verfügte, sondern dass „Ruder“ eigentlich „Ruderer“ bedeutete. Wäre dies der Fall, säßen die Ruderer in einer Aufteilung von 2-2-1. Für die Stabilität des Schiffes ist es sinnvoll, das meiste Gewicht möglichst tief zu legen; wäre der Schwerpunkt des Schiffes zu weit oben, würde das Schiff bei einem seitlichen Treffer kentern. Die Quinquereme war ein respekteinflößendes Schiff, sowohl was das Äußere als auch das Kampfpotenzial betrifft. Sie konnte eine große Truppenzahl an Bord nehmen und bot ausreichend Platz. Sie konnte es mit den meisten Gegnern und Bedrohungen aufnehmen.
(Königliche kuschitische Bogenschützen)
Von ihrer Position am Nil aus beeinflussten die kuschitischen Nubier die Welt um sich herum. Ihre Stammesgeschichte ist beeindruckend, angefangen von der Zeit als Teil des Neuen Reiches Ägypten bis zum Aufstieg ihres eigenen Reiches, als das Königreich Kusch sich über große Teile des südlichen Ägyptens erstreckte. Sie schlugen die Römer mehrfach zurück und überlebten sogar die Eroberung ihrer Hauptstadt im 1. Jahrhundert v. Chr. Auch wenn ihr Königreich in der Spätantike zurückging, blieben die Kuschiten eine ernstzunehmende geopolitische Militärmacht und wurden nie in das Römische Reich eingegliedert. Ihre eindrucksvollen Bogenschützen waren berühmt; Mann und Bogen agierten als Einheit.
Unit Name Turm-Pentere - Königliche kuschitische Bogenschützen |
Main Unit Key dk_kush_archers_five_tower |
Land Unit Key dk_kush_royal_kushite_archers |
Naval Unit Key egyptian_lft_five |
Soldiers 140 |
Category Mittleres Schiff |
Class Geschossschiffe |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1420 |
Rekrutierungskosten 1420 |
Unterhaltskosten 260 |
40 |
├ Missile Weapon dk_composite_bow_poison_elite |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 150 |
Reload 28 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 15 |
1020 |
└ Ship egyptian_five |
Schiffsgeschwindigkeit 6 |
Nahkampfangriff 16 |
35 |
├ Melee Weapon rome_falcata |
├ Grundnahkampfschaden 30 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
30 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 55 |
Fertigkeiten
Turm-Pentere- Schnelles Rudern 20
Steigert 20 Züge lang die Geschwindigkeit.
Schiffsgeschwindigkeit
- Schnelles Nachladen
Verbessertes Nachladen über einen längeren Zeitraum.
Schüsse pro Minute
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Turm-Pentere- Gute Rumpfstärke
- Mittlere Besatzung
- Durchschnittliche Geschwindigkeit
- Durchschnittliches Rammen
- Durchschnittliches Entern
- Sehr guter Geschosskampf
- Hohe Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Schiffswerft
(east_port_military_3) Level 2
Trockendock
(east_port_military_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |