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Sklaveninfanterie KuschKusch Nahkampfinfanterie

Sklaveninfanterie

Sklaven leben tagtäglich mit dem Tod. Krieg ist für sie nur weitere unbezahlte Arbeit.

Die Sklaverei war in der Antike weit verbreitet. Ihre Spuren lassen sich bis zum babylonischen Codex Hammurapi zurückverfolgen. Ambitionierte Bauprojekte der damaligen Zeit sowie die Gewohnheit, Kriegsgefangene zu versklaven, waren einige der Hauptgründe für die hohe Anzahl an Sklaven, die sich viele Staaten damals hielten. Die griechischen Stadtstaaten waren beispielsweise stark von Sklavenarbeit abhängig. Man nahm Sklaven all ihre Rechte. Sie galten als Eigentum ihrer Herren und konnten als solches verkauft werden. In Ägypten konnten königliche Haushalte ihre Sklaven hinrichten und neben ihren mumifizierten Herren in die Grabkammer legen, sodass sie ihnen im Jenseits weiter dienten. Auch bei den Römern wurden verbreitet Sklaven genutzt. Sie strömten bei der Ausdehnung des Römischen Reiches aus allen Ecken der bekannten Welt auf die Apenninenhalbinsel. Die Gebildeten unter ihnen wurden zu Lehrern, einige wurden in die Prostitution verkauft, und andere wurden zu ausgebildeten Gladiatoren. Spartacus, ein solcher thrakischer Gladiator, führte 73 v. Chr. bekanntermaßen eine blutige Revolte an und bedrohte zu einem Zeitpunkt ganz Rom, bevor er im Kampf getötet wurde.

Sklaveninfanterie

Unit Name

Sklaveninfanterie

Main Unit Key

dk_kush_slave_infantry

Land Unit Key

dk_afr_slave_infantry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

140

Rekrutierungskosten

160

Unterhaltskosten

15

Nahkampfangriff

22

Waffenschaden

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Grundnahkampfschaden

30

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

18

Nahkampfabwehr

24

├ Base Defence

14

├ Shield

small_round

└ Schildabwehr

10

Rüstung

5

├ Rüstung

none

├ Armour Defence

0

└ Schildrüstung

5

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

25

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Sklaveninfanterie
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Sklaveninfanterie Lv. 0 Kleine Stadt
Kleine Stadt
(dk_all_city_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(dk_all_city_2)
Level 1
Große Stadt
Große Stadt
(dk_all_city_3)
Level 2
Königliche Stadt
Königliche Stadt
(dk_all_city_4)
Level 3
Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Große Stadt (Bernsteinstraße)
Große Stadt (Bernsteinstraße)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterglasmacher)
Große Stadt (Meisterglasmacher)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Große Stadt (Waschrinne)
Große Stadt (Waschrinne)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Große Stadt (Getreidegut)
Große Stadt (Getreidegut)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Siedlung (Pferdezüchter)
Siedlung (Pferdezüchter)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Stadt (Meisterpferdezucht)
Stadt (Meisterpferdezucht)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Siedlung (Schildmacher)
Siedlung (Schildmacher)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Rüstungsschmied)
Stadt (Rüstungsschmied)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Siedlung (Schmied)
Siedlung (Schmied)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Stadt (Waffenschmied)
Stadt (Waffenschmied)
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Level 2
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Große Stadt (Waschrinne)
Große Stadt (Waschrinne)
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Level 3
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
Große Stadt (Meisterlederwerkstatt)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Große Stadt (Holzhändler)
Große Stadt (Holzhändler)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Große Stadt (Marmorarchitekt)
Große Stadt (Marmorarchitekt)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Große Stadt (Olivenölhändler)
Große Stadt (Olivenölhändler)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterfärberei)
Große Stadt (Meisterfärberei)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Siedlung
Siedlung
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Garnisonssiedlung
Garnisonssiedlung
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Garnisonsstadt
Garnisonsstadt
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Große Garnisonsstadt
Große Garnisonsstadt
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Level 3
Handelssiedlung
Handelssiedlung
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Level 1
Handelsstadt
Handelsstadt
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Level 2
Große Handelsstadt
Große Handelsstadt
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Level 3
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(dk_minor_silk_3)
Level 2
Große Stadt (Seidenstraße)
Große Stadt (Seidenstraße)
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Level 3
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
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Level 0
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
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Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Große Stadt (Meisterwinzerei)
Große Stadt (Meisterwinzerei)
(dk_minor_wine_4)
Level 3