Shotelkrieger
„Die besondere Form hat einen Grund – an deinen Bauch zu kommen!“Der aus dem antiken Äthiopien stammende Shotel ist ein gebogenes Schwert, ähnlich dem nahöstlichen Scimitar. Er weist jedoch eine wesentlich ausgeprägtere, fast halbkreisförmige Kurve aus. Auch sein Einsatz war ein anderer. Abessinische Krieger kämpften hinter großen Schilden und setzten daher keine Fechttechniken ein. Der Shotel diente ihnen nicht hauptsächlich zum Schneiden und Schlitzen. Er war vielmehr dazu da, berittene Krieger von ihren Rössern zu reißen und bei Fußkämpfen hinter den Schild des Feindes zu gelangen. Im Gegensatz zum Gile-Messer der Afar ist die obere Schneide des Shotels nicht geschärft und kann zur Stärkung gegen den Schild des Schwertkämpfers gedrückt werden. Der Shotel und die anderen äthiopischen Schwerter sind zusammen unter dem Namen Han’e bekannt.
Unit Name Shotelkrieger |
Main Unit Key dk_kush_shotel_warriors |
Land Unit Key dk_kush_shotel_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 860 |
Rekrutierungskosten 860 |
Unterhaltskosten 170 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 38 |
35 |
├ Melee Weapon rome_shotel |
├ Grundnahkampfschaden 23 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 25 |
67 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield oval |
└ Schildabwehr 25 |
75 |
├ Rüstung mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 50 |
Fertigkeiten
Shotelkrieger- Schildwall
Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
Begrenzte Beschleunigung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Infanteriequartiere
(dk_all_military_infantry_3) Level 2
Königliche Kaserne
(dk_all_military_infantry_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Große Kampagne |