menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Taras (Aufstieg der Republik) / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten / Nahkampfschiffe (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)
Taras (Aufstieg der Republik) Taras (Aufstieg der Republik) Einheiten

Nahkampfschiffe (Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten)

Perfekt gegen feindliche Schiffe, muss sich jedoch schnell nähern und entern, um erfolgreich zu sein.

Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Angriffs-Tetrere - Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_gre_four_assault_greek_hoplites)
Angriffs-Tetrere - Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Hopliten: Nichts beschreibt „Griechen im Krieg“ besser.

120 700 700 140 825 6 35 26 15 55 80 60 50
2
120 Angriffs-Tetrere - Tarantinische Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_tar_four_assault_greek_tarantine_hoplites)
Angriffs-Tetrere - Tarantinische Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Taras beste Soldaten, dessen spartanisches Erbe sie auf dem Schlachtfeld nahezu unerschütterlich macht.

120 1100 1100 220 825 6 45 30 20 80 105 70 70
3
60 Angriffs-Diere - Leichte Hopliten
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites)
Angriffs-Diere - Leichte Hopliten
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es braucht Disziplin in einer Phalanx Speer und Schild zu tragen.

60 360 360 72 501 6 25 26 15 40 55 50 35
Facebook