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Angriffs-Diere - Leichte Hopliten Taras (Aufstieg der Republik)Taras (Aufstieg der Republik) Nahkampfschiffe

Angriffs-Diere - Leichte Hopliten

Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Es braucht Disziplin in einer Phalanx Speer und Schild zu tragen.

Um 850 v. Chr. wurde zum ersten Mal der Rammsporn an der Wasserlinie eines Schiffes angebracht. Dies änderte Kriegsschiffe und Kriegstaktiken gleichermaßen. Schiffe dienten nicht mehr nur als Plattformen für Infanteriekämpfe, sie wurden selbst zu Waffen. Auch die Galeeren passten sich der neuen Realität an. Es war nicht mehr möglich, einen Feind durch Rammen bei hoher Geschwindigkeit zu versenken und so brauchte man schlankere, schnellere und wendigere Schiffe. Eine größere Geschwindigkeit erforderte natürlich mehr Ruderer, es wäre jedoch unpraktisch gewesen, alle Ruderer in eine einzige, lange Linie zu setzen. Die Lösung bestand also darin, nach oben auszuweichen und die zweite Reihe leicht versetzt über der ersten zu positionieren. Diese Biremen, lateinisch für „zwei Ruder“, oder Dieren auf griechisch, waren nicht länger als die anderen Schiffe, verfügten jedoch über die doppelte Anzahl Ruderer. Sie waren schnell, wendig und konnten Truppen an Bord unterbringen. Einige Nationen gaben der Besatzung ihrer Biremen Feuertöpfe. Diese Tontöpfe wurden mit Öl und Pech gefüllt und auf feindliche Schiffe geworfen in der Hoffnung, diese in Brand zu stecken.

(Leichte Hopliten)
Hopliten reichen zurück auf die Kriege der griechischen Stadtstaaten im 8. und 7. Jahrhundert v. Chr. Während der Perserkriege trugen die meisten Hopliten bronzene Helme, gewöhnlich nach korinthischer Art und einen Kürass aus Bronze oder verstärktem Leinen. Als Waffen trugen sie einen Speer mit Eisenspitze und bronzenem Gegengewicht und ein Kurzschwert. Ihren Namen verdanken sie jedoch dem Hoplon, dem runden Schild, den sie trugen. Hoplon und Speer bestimmten ihre Kampfmethode: sie formten eine Phalanx, die acht Ränge tief war. In dichter Formation war jeder Krieger vom Schild seines Nebenmannes geschützt: ein Schildwall mit Speerspitzen.

Ursprünglich waren alle Hopliten Bürger, doch mit der Zeit übernahmen Vollzeitsöldner und wurden zur Standardeinheit der griechischen Welt. Unter Philipp II. und Alexander dem Großen wurde der Durchmesser des Schildes reduziert, während der Speer sich in die fünf Meter lange Sarissa entwickelte. Viele Armeen übernahmen die Hopliten-Phalanx als taktische Einheit, weil sie sehr wirkungsvoll war.

Angriffs-Diere - Leichte Hopliten

Unit Name

Angriffs-Diere - Leichte Hopliten

Main Unit Key

inv_gre_two_assault_greek_light_hoplites

Land Unit Key

inv_gre_light_hoplites

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Leichtes Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

360

Rekrutierungskosten

360

Unterhaltskosten

72

Schiffszustand

501

└ Ship

greek_two

Schiffsgeschwindigkeit

6

Nahkampfangriff

25

Waffenschaden

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

15

Nahkampfabwehr

40

├ Base Defence

25

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

15

Rüstung

55

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

10

└ Schildrüstung

45

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Angriffs-Diere
  • Schnelles Rudern 10
    Steigert 10 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Leichte Hopliten
  • Hoplitenwand
    Die Einheit geht in eine dichte Wandformation über.
    Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Beschleunigung, Geschwindigkeit

Attribute

  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Diere
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr geringe Besatzung
  • Schnelle Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
  • Gutes Entern
Leichte Hopliten
  • Gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Normale Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Diere - Leichte Hopliten Lv. 0 Hafen
Hafen
(inv_gre_port_1)
Level 0
Hafen
Hafen
(inv_gre_port_trade_2)
Level 1
Docks
Docks
(inv_gre_port_trade_3)
Level 2
Fischmarkt
Fischmarkt
(inv_gre_port_trade_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Diere - Leichte Hopliten x 2 Hafen
Hafen
(inv_gre_port_1)
Level 0
Angriffs-Diere - Leichte Hopliten x 1 Hafen
Hafen
(inv_gre_port_trade_2)
Level 1