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HomeStartseite / Total War: Rome II / Massäsylier / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Numidische Adelskavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Numidische Adelskavallerie
Die Ausbildung dieser Kavalleristen beginnt im Kindesalter und sie sind ein starkes Werkzeug für ihren General.
80 1200 1200 200 41 80 8 7 65 36 40 53 45 90 70
2
160 Numidische Adelsinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Num_Noble_Infantry)
Numidische Adelsinfanterie
Die Elite der numidischen Bevölkerung ist absolut fähig, sich im Nahkampf zu behaupten.
160 1040 1040 200 34 29 29 63 75 65 70
3
12 Afrikanische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (dk_num_african_elephants)
Afrikanische Elefanten
Nur Dummköpfe fürchten sich im Kampf nicht vor Elefanten.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
4
20 Gepanzerte Wüstenstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (dk_num_armoured_desert_chariots)
Gepanzerte Wüstenstreitwagen
Wenn sie gepanzert sind, wird ihr Ansturm umso tödlicher.
20 960 960 180 18 24 8 20 45 90 60
5
80 Gepanzerte numidische Reiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_num_armoured_numidian_riders)
Gepanzerte numidische Reiter
Wenn sie gepanzert sind, wird ihr Ansturm umso tödlicher.
80 690 690 140 42 25 60 22 40 90 50
6
120 Schwere numidische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_num_heavy_numidian_skirmishers)
Schwere numidische Plänkler
Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.
120 540 540 110 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
160 Sklaveninfanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_kush_slave_infantry)
Sklaveninfanterie
Sklaven leben tagtäglich mit dem Tod. Krieg ist für sie nur weitere unbezahlte Arbeit.
160 140 160 15 22 35 18 24 5 50 25
8
160 Wüstenkohorte
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_num_desert_cohort)
Wüstenkohorte
Kampferfahrung ist für sich selbst schon eine Waffe.
160 980 980 195 47 35 12 60 90 60 65
9
160 Wüstenlegionäre
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_num_desert_legionaries)
Wüstenlegionäre
Die klassische schwere Infanterie, mit guter Rüstung und außergewöhnlicher Moral.
160 700 700 140 47 35 14 48 80 60 55
10
160 Getulische Stammeskrieger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_num_gaetuli_tribesmen)
Getulische Stammeskrieger
Stammeskrieger sind schnell und tödlich mit Wurfspeeren und Schwertern.
160 520 520 105 30 25 36 36 0 55 55
11
160 Leichte numidische Infanterie
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (dk_num_numidian_light_infantry)
Leichte numidische Infanterie
Numider sind tief erfüllt von der Geschichte ihres Landes und bereit für dasselbige zu kämpfen.
160 380 380 75 32 35 28 47 45 50 40
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
120 Stammes-Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribal_Slingers)
Stammes-Steinschleuderer
In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.
120 270 270 70 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
13
120 Stammeskrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Afr_Tribesmen)
Stammeskrieger
Stammeskrieger sind schnell und tödlich mit Wurfspeeren und Schwertern.
120 190 190 70 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
14
120 Numidische Speerträger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Num_Javelinmen)
Numidische Speerträger
Numider sind tief erfüllt von der Geschichte ihres Landes und bereit für dasselbige zu kämpfen.
120 340 340 100 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
15
120 Schwere numidische Plänkler
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (dk_num_heavy_numidian_skirmishers)
Schwere numidische Plänkler
Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.
120 540 540 110 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
160 Numidische Adelsinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Num_Noble_Infantry)
Numidische Adelsinfanterie
Die Elite der numidischen Bevölkerung ist absolut fähig, sich im Nahkampf zu behaupten.
160 1040 1040 200 34 29 29 63 75 65 70
17
160 Numidische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Num_Spear)
Numidische Speerkämpfer
Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.
160 200 200 70 13 20 11 64 15 45 30
18
160 Gepanzerte numidische Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_num_armoured_numidian_spearmen)
Gepanzerte numidische Speerkämpfer
Diese gut gerüsteten Stammeskrieger sind stets bereit, ihre eigenen Häuser zu verteidigen oder in die anderer einzufallen.
160 620 620 125 28 26 28 64 75 55 50
19
160 Wüstenvigiles
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (dk_num_desert_vigiles)
Wüstenvigiles
Diese mit Speeren bewaffneten Garnisonstruppen dienen auch als Stadtwache, Überfallkommando und Feuerwehr.
160 240 240 50 15 25 15 52 45 45 30
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
80 Gepanzerte Wüstenkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_afr_armoured_desert_cavalry)
Gepanzerte Wüstenkavallerie
Es ist schwer, eine Rüstung in der Hitze der Wüste zu tragen, doch es macht Speerschläge erträglicher.
80 580 580 115 42 26 30 58 45 75 45
21
80 Wüstenkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_afr_desert_cavalry)
Wüstenkavallerie
Unnachgiebige Länder bringen verzweifelte Männer hervor. Die Wüste ist da keine Ausnahme.
80 450 450 90 45 25 35 52 15 75 35
22
80 Wüstenlegionärskavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (dk_num_desert_legionary_cavalry)
Wüstenlegionärskavallerie
Kavallerieunterstützung ist unerlässlich für effektive Infanterie.
80 700 700 140 30 25 26 30 70 80 50
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
23
80 Numidische Kavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Afr_Numidian_Cav)
Numidische Kavallerie
Diese berittenen Plänkler werden beinahe im Sattel geboren und sind eine schnelle Gefahr.
80 550 550 100 41 80 8 7 18 24 10 39 15 70 55
24
80 Numidische Adelskavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Afr_Numidian_Noble_Cav)
Numidische Adelskavallerie
Die Ausbildung dieser Kavalleristen beginnt im Kindesalter und sie sind ein starkes Werkzeug für ihren General.
80 1200 1200 200 41 80 8 7 65 36 40 53 45 90 70
25
80 Gepanzerte numidische Kavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (dk_num_armoured_numidian_cavalry)
Gepanzerte numidische Kavallerie
Es ist schwer, eine Rüstung in der hitzigen Wüste zu tragen, doch es macht Speerschläge erträglicher.
80 920 920 185 41 80 8 7 48 36 36 50 45 90 55
26
80 Getulische Plänklerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Getulische Plänklerkavallerie
Diese Reiter sind nützliche und schnelle Plänkler, hervorragend zum Bedrängen eines Feindes.
80 380 380 75 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
Schockkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
27
80 Gepanzerte numidische Reiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_num_armoured_numidian_riders)
Gepanzerte numidische Reiter
Wenn sie gepanzert sind, wird ihr Ansturm umso tödlicher.
80 690 690 140 42 25 60 22 40 90 50
28
80 Numidische Reiter
Kavallerie / Schockkavallerie / (dk_num_numidian_riders)
Numidische Reiter
Leichte Kavallerie, die ihren Feinden gerne brutal von Angesicht zu Angesicht entgegentreten.
80 440 440 90 36 25 58 18 10 75 35
Streitwagen
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
20 Wüstenstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (dk_afr_desert_chariots)
Wüstenstreitwagen
Richtig eingesetzte Streitwagen können die geordneten Ränge von Infanterie aufbrechen.
20 850 850 150 16 24 6 17 10 85 55
30
20 Gepanzerte Wüstenstreitwagen
Kavallerie / Streitwagen / (dk_num_armoured_desert_chariots)
Gepanzerte Wüstenstreitwagen
Wenn sie gepanzert sind, wird ihr Ansturm umso tödlicher.
20 960 960 180 18 24 8 20 45 90 60
Elefanten
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
31
12 Afrikanische Elefanten
Elefanten / Elefanten / (dk_num_african_elephants)
Afrikanische Elefanten
Nur Dummköpfe fürchten sich im Kampf nicht vor Elefanten.
12 1400 1400 180 54 60 24 21 30 905 55
Befestigte Artillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
40 Africanische Riesenballiste
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Afr_Giant_Ballista)
Africanische Riesenballiste
Feinde aus der Entfernung aufzupfählen hat seinen ganz eigenen blutrünstigen Charme.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 40
33
40 Africanischer Skorpion (befestigt)
Belagerungsmaschine / Befestigte Artillerie / (Afr_Scorpion)
Africanischer Skorpion (befestigt)
Eine Maschine, die riesige Bolzen über große Entfernung schleudern kann, ist sehr nützlich.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 40
Feldartillerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
40 Africanische Balliste
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Afr_Ballista)
Africanische Balliste
Nur wenige überleben den Beschuss mit einem Ballistebolzen.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 40
35
40 Africanischer Skorpion
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Afr_Cheiroballistra)
Africanischer Skorpion
Eine Maschine, die riesige Bolzen über große Entfernung schleudern kann, ist sehr nützlich.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 36 14 10 45 40
36
40 Africanischer schwerer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Afr_Large_Onager)
Africanischer schwerer Onager
Es gibt wenige überzeugendere Argumente als aus dem Himmel fallende Gesteinsbrocken.
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 10 45 40
37
40 Africanischer Onager
Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (Afr_Onager)
Africanischer Onager
Nur wenige Männer halten die Linie wenn ein Onager auf sie feuert.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 40
Admiral
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
38
140 Turm-Pentere - Schwere numidische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five)
Turm-Pentere - Schwere numidische Plänkler
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.

140 1200 1200 240 1020 6 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
39
80 Skorpion-Triere - Stammes-Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Stammes-Steinschleuderer
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
40
160 Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Num_Noble_Six)
Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Die Elite der numidischen Bevölkerung ist absolut fähig, sich im Nahkampf zu behaupten.

160 1250 1250 250 1206 5 34 29 29 63 75 65 70
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
41
60 Feuertopf-Diere - Numidische Speerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Num_Spear_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Diere - Numidische Speerkämpfer
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.

60 350 350 70 501 7 13 20 11 64 15 45 30
42
160 Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie
Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (Num_Noble_Six)
Angriffs-Hexere - Numidische Adelsinfanterie
Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Die Elite der numidischen Bevölkerung ist absolut fähig, sich im Nahkampf zu behaupten.

160 1250 1250 250 1206 5 34 29 29 63 75 65 70
43
60 Angriffs-Diere - Numidische Speerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Num_Spear_Two)
Angriffs-Diere - Numidische Speerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Jeder geeignete Mann, der einen Speer führen kann, kann auch für sein Volk kämpfen.

60 300 300 60 501 7 13 20 11 64 15 45 30
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
44
140 Geschoss-Pentere - Schwere numidische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_num_heavy_skirmishers_five)
Geschoss-Pentere - Schwere numidische Plänkler
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.

140 960 960 190 1020 6 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
45
140 Turm-Pentere - Schwere numidische Plänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (dk_num_heavy_skirmishers_tower_five)
Turm-Pentere - Schwere numidische Plänkler
Dank des Turmes an Deck wird jeder Feind zum Ziel, das nach Belieben unter Beschuss genommen werden kann.

Plänkler sind perfekt dafür geeignet, Feinde vor einem großen Angriff zu frustrieren.

140 1200 1200 240 1020 6 41 80 8 7 30 35 18 43 45 55 50
46
80 Skorpion-Triere - Stammes-Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Slingers_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Stammes-Steinschleuderer
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.

80 620 620 124 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
47
80 Geschoss-Trieren - Stammes-Steinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Afr_Slingers_Three)
Geschoss-Trieren - Stammes-Steinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In den richtigen Händen ist selbst der kleinste Kieselstein gefährlich.

80 520 520 104 693 7 20 150 7 25 8 24 3 37 15 45 25
48
80 Überfall-Hemiolia - Numidische Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (dk_num_javelinmen_one)
Überfall-Hemiolia - Numidische Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Numider sind tief erfüllt von der Geschichte ihres Landes und bereit für dasselbige zu kämpfen.

80 350 350 70 402 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
49
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Numidische Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (dk_num_javelinmen_two)
Verfolgungs-Trihemiolia - Numidische Speerträger
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Numider sind tief erfüllt von der Geschichte ihres Landes und bereit für dasselbige zu kämpfen.

100 470 470 94 585 7 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
Artillerieschiffe
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
50
40 Leichte Artillerie-Pentere - Africanische Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Afr_Ballista_Five)
Leichte Artillerie-Pentere - Africanische Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Nur wenige überleben den Beschuss mit einem Ballistebolzen.

40 640 640 128 1020 6 180 420 2 9 24 9 14 10 45 40
51
40 Artillerie-Pentere - Africanischer Onager (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Afr_Onager_Five)
Artillerie-Pentere - Africanischer Onager (Schiff)
Von der Artillerie auf den Decks dieser Schiffe hagelt Zerstörung auf jeden Feind nieder.

Nur wenige Männer halten die Linie wenn ein Onager auf sie feuert.

40 760 760 152 1020 6 200 350 2 9 24 6 14 10 45 40
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