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Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten SeleukidenSeleukiden Nahkampfschiffe

Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten

Diese prachtvollen Schiffe sind sowohl furchteinflößend als auch sehr gefährlich.

Des Königs persönliche Plänkler sind eine Streitmacht, auf die man gefasst sein muss.

Im Verlauf der Jahrhunderte änderten sich die Taktiken und Bedürfnisse im Mittelmeerraum. Es wurden immer größere Schiffe gebaut, zum Teil als Ausdruck von politischer Macht: Besonders die ptolemäischen Herrscher Ägyptens neigten dazu, Wohlstand und Einfluss auf diese Weise zu zeigen. Diese Polyremen, oder „Vielruder“, waren nicht zum Rammen in einer Schlacht geeignet. Sie verfügten nicht wirklich über mehr Ruder als kleinere Schiffe, lediglich über mehr Ruderer. Eine römische Hexareme oder griechische Hexeres hatte ein paar Ruderbänke mit drei Mann pro Ruder und sah aus wie eine übergroße Version kleinerer Schiffe. Aufgrund ihres Gewichts und der starken Bauweise waren die Schiffe dennoch schwerfällig und konnten keine schnellen Wendungen durchführen und taktische Fehler des Feindes ausnutzen. Stattdessen nutzte man die großen Decks dieser Schiffe, um sie als Kampfplattformen für Infanterie und Artillerie einzusetzen. Man besiegte den Feind durch Entermanöver oder Beschuss aus großer Entfernung. Der Kreis der Seekriegsführung hatte sich in Sachen Kampfmethodik geschlossen, auch wenn die Schiffe um einiges größer waren.

(Königliche Peltasten)
Diese Plänkler wurden benannt nach ihren kleinen, halbmondförmigen Leder- oder Korbschilden, den „Peltai“. In der griechischen Welt war es üblich, Einheiten nach ihren Schilden zu benennen. Sie trugen nur wenig oder gar keine Rüstung, und waren mit drei Wurfspeeren bewaffnet. Sie griffen den Feind zunächst mit den Wurfspeeren an und zogen sich dann schnell zurück, ehe Gegenangriff oder Flankenmanöver erfolgen konnten. Als Armeen und Taktiken komplexer wurden, passte man die Peltasten an den Nahkampf an. Sie trugen nun einen steifen Leinenkürass und waren mit einem kurzen Schwert bewaffnet. So konnten sie noch immer ihre Speere werfen, waren jedoch auch für den Nahkampf gerüstet. Letztendlich tauschte man das Pelta gegen den schwereren Thureos aus, der Name blieb jedoch unverändert.

Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten

Unit Name

Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten

Main Unit Key

Gre_Royal_Pel_Six

Land Unit Key

Gre_Royal_Peltasts

Naval Unit Key

greek_six

Soldiers

160

Category

Schweres Schiff

Class

Nahkampfschiffe

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1360

Rekrutierungskosten

1360

Unterhaltskosten

130

Geschossschaden

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Minute

2

Munition

2

Schiffszustand

1046

└ Ship

greek_six

Schiffsgeschwindigkeit

4

Nahkampfangriff

55

Waffenschaden

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Grundnahkampfschaden

32

├ Zugefügter Nahkampfschaden

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

6

Sturmangriffsbonus

23

Nahkampfabwehr

72

├ Base Defence

46

├ Shield

hoplite

└ Schildabwehr

26

Rüstung

95

├ Rüstung

spolas

├ Armour Defence

52

└ Schildrüstung

43

Gesundheit

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Grundmoral

65

Fertigkeiten

Angriffs-Hexere
  • Schnelles Rudern 30
    Steigert 30 Züge lang die Geschwindigkeit.
    Schiffsgeschwindigkeit
Königliche Peltasten
  • Schildwall
    Einheit geht in eine enge Formation über und hebt die Schilde.
    Rüstungsstärke, Wappnen, Nahkampfabwehr, Schildstärke
    Begrenzte Beschleunigung
  • Die Peitsche einsetzen
    Verbesserte Angriffs- und Erschöpfungsresistenz über einen kurzen Zeitraum.
    Nahkampfangriff, Waffenschaden, Erschöpfungsresistenz
    Anstrengung: Erschöpfung

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Angriffs-Hexere
  • Sehr gute Rumpfstärke
  • Große Besatzung
  • Langsame Geschwindigkeit
  • Starkes Rammen
  • Sehr gutes Entern
Königliche Peltasten
  • Sehr guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
  • Gute Moral
Benötigt Gebäude
Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten Lv. 0 Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Angriffs-Hexere - Königliche Peltasten x 2 Trockendock
Trockendock
(greek_port_military_3)
Level 2
Großer Militärhafen
Großer Militärhafen
(greek_port_military_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne