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Östliche Steinschleuderer SeleukidenSeleukiden Geschossinfanterie

Östliche Steinschleuderer

Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.

Steinschleudern waren ein häufiger Bestandteil antiker Armeen. Ihr Einsatz als Waffe reicht sogar bis in die Altsteinzeit zurück. Im Gegensatz zu Bögen war ihre Herstellung einfach und die Reichweite größer.

Die aus geflochtenem Flachs, Hanf oder Schilf gefertigte Schleuder besaß eine Halterung, in die das Geschoss gelegt wurde. Ein Ende hatte eine Fingerschlaufe, das andere Ende einen Knoten oder Streifen, der festgehalten werden konnte. Die Schleuderer steckten den Mittelfinger in die Schlaufe und hielten das andere Ende zwischen Daumen und Zeigefinger. Nach dem Herumwirbeln der Schleuder ließen sie mit einer Bewegung des Handgelenks los. Die Schleuder ließ sich schnell abfeuern und nachladen und war bei der Empfängerseite verhasst.

Als Geschosse dienten Flusssteine oder speziell geformte Lehm- oder Bleiklumpen - letztere erzielten eine Reichweite von über 400 Metern. Die selbst angefertigten Geschosse trugen oftmals eine sarkastische Inschrift, wie „Fang!“ oder „Nimm das!“. Die fliegenden Geschosse waren schwer zu erkennen und obgleich sie nicht die Durchschlagskraft eines Pfeiles hatten, konnten sie auf kurze Entfernung Knochen brechen und Rüstungen einschlagen. Der römische Konsul Paullus wurde in den ersten Minuten der Schlacht von Cannae durch eine Schleuder getötet.

Östliche Steinschleuderer

Unit Name

Östliche Steinschleuderer

Main Unit Key

Eas_Slingers

Land Unit Key

Eas_Slingers

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

120

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

500

Rekrutierungskosten

500

Unterhaltskosten

70

Geschossschaden

22

├ Missile Weapon

rome_sling_improved

├ Projectile

sling_stone_improved

├ Missile Damage

17

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

5

Reichweite

155

Reload

13

Schüsse pro Minute

8

Munition

35

Nahkampfangriff

7

Waffenschaden

23

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

5

Sturmangriffsbonus

3

Nahkampfabwehr

31

├ Base Defence

5

├ Shield

pelta

└ Schildabwehr

26

Rüstung

52

├ Rüstung

cloth

├ Armour Defence

27

└ Schildrüstung

25

Gesundheit

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

Grundmoral

20

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Resistent gegen Erschöpfung
    Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit.
  • Verstecken in Wald und Gebüsch
    Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Östliche Steinschleuderer
  • Sehr hohe Reichweite
  • Durchschnittliche Feuerrate
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude
Östliche Steinschleuderer Lv. 0 Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Stadt (Bernsteinhändler)
Stadt (Bernsteinhändler)
(greek_amber_3)
Level 2
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megalopolis
Megalopolis
(greek_city_3)
Level 2
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Stadt (Glasmacher)
Stadt (Glasmacher)
(greek_glass_3)
Level 2
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_gold_3)
Level 2
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
Stadt (Bewässerter Getreidehof)
(greek_grain_3)
Level 2
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Kolonie (Rüstungsschmied)
Kolonie (Rüstungsschmied)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Kolonie (Waffenschmied)
Kolonie (Waffenschmied)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Stadt (Schachtmine)
Stadt (Schachtmine)
(greek_lead_3)
Level 2
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Stadt (Lederwerkstatt)
Stadt (Lederwerkstatt)
(greek_leather_3)
Level 2
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Stadt (Holzlager)
Stadt (Holzlager)
(greek_lumber_3)
Level 2
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Level 2
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Stadt (Mola Olearia)
Stadt (Mola Olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Stadt (Färberei)
Stadt (Färberei)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Stadt (Seidenmarkt)
Stadt (Seidenmarkt)
(greek_silk_3)
Level 2
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(greek_town_civil_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(greek_town_farm_3)
Level 2
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(greek_town_trade_3)
Level 2
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1
Stadt (Winzer)
Stadt (Winzer)
(greek_wine_3)
Level 2
Östliche Steinschleuderer Lv. 1 Kolonie (Bernsteinstraße)
Kolonie (Bernsteinstraße)
(greek_amber_4)
Level 3
Metropole
Metropole
(greek_city_4)
Level 3
Kolonie (Meisterglasmacher)
Kolonie (Meisterglasmacher)
(greek_glass_4)
Level 3
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_gold_4)
Level 3
Kolonie (Getreidegut)
Kolonie (Getreidegut)
(greek_grain_4)
Level 3
Kolonie (Meisterpferdezucht)
Kolonie (Meisterpferdezucht)
(greek_horse_3)
Level 2
Kolonie (Waschrinne)
Kolonie (Waschrinne)
(greek_lead_4)
Level 3
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
Kolonie (Meisterlederwerkstatt)
(greek_leather_4)
Level 3
Kolonie (Holzhändler)
Kolonie (Holzhändler)
(greek_lumber_4)
Level 3
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Level 3
Kolonie (Olivenölhändler)
Kolonie (Olivenölhändler)
(greek_olive_4)
Level 3
Kolonie (Meisterfärberei)
Kolonie (Meisterfärberei)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Kolonie (Seidenstraße)
Kolonie (Seidenstraße)
(greek_silk_4)
Level 3
Zivile Kolonie
Zivile Kolonie
(greek_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Kolonie
Landwirtschaftliche Kolonie
(greek_town_farm_4)
Level 3
Marktkolonie
Marktkolonie
(greek_town_trade_4)
Level 3
Kolonie (Meisterwinzerei)
Kolonie (Meisterwinzerei)
(greek_wine_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Östliche Steinschleuderer x 2 Dorf (Bernsteinküste)
Dorf (Bernsteinküste)
(greek_amber_1)
Level 0
Stadt
Stadt
(greek_city_1)
Level 0
Dorf (Glaswaren)
Dorf (Glaswaren)
(greek_glass_1)
Level 0
Dorf (Goldmine)
Dorf (Goldmine)
(greek_gold_1)
Level 0
Dorf (Getreidefelder)
Dorf (Getreidefelder)
(greek_grain_1)
Level 0
Dorf (Pferdeausbilder)
Dorf (Pferdeausbilder)
(greek_horse_1)
Level 0
Dorf (Eisenwerkstatt)
Dorf (Eisenwerkstatt)
(greek_iron_1)
Level 0
Dorf (Bleimine)
Dorf (Bleimine)
(greek_lead_1)
Level 0
Dorf (Gerberei)
Dorf (Gerberei)
(greek_leather_1)
Level 0
Dorf (Holzfäller)
Dorf (Holzfäller)
(greek_lumber_1)
Level 0
Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Level 0
Periökenlager
Periökenlager
(greek_military_light_2)
Level 1
Dorf (Olivenhain)
Dorf (Olivenhain)
(greek_olive_1)
Level 0
Dorf (Purpurschneckenfarm)
Dorf (Purpurschneckenfarm)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Dorf (Seidenhändler)
Dorf (Seidenhändler)
(greek_silk_1)
Level 0
Dorf
Dorf
(greek_town_1)
Level 0
Dorf (Weinberg)
Dorf (Weinberg)
(greek_wine_1)
Level 0
Östliche Steinschleuderer x 1 Siedlung (Bernsteinsammler)
Siedlung (Bernsteinsammler)
(greek_amber_2)
Level 1
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Siedlung (Glasbläser)
Siedlung (Glasbläser)
(greek_glass_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_gold_2)
Level 1
Siedlung (Getreidehöfe)
Siedlung (Getreidehöfe)
(greek_grain_2)
Level 1
Stadt (Pferdezüchter)
Stadt (Pferdezüchter)
(greek_horse_2)
Level 1
Stadt (Schildmacher)
Stadt (Schildmacher)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Stadt (Schmied)
Stadt (Schmied)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Siedlung (Grabenmine)
Siedlung (Grabenmine)
(greek_lead_2)
Level 1
Siedlung (Freiluftgerberei)
Siedlung (Freiluftgerberei)
(greek_leather_2)
Level 1
Siedlung (Holzfällerlager)
Siedlung (Holzfällerlager)
(greek_lumber_2)
Level 1
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Level 1
Plänklerlager
Plänklerlager
(greek_military_light_3)
Level 2
Siedlung (Olivenpresse)
Siedlung (Olivenpresse)
(greek_olive_2)
Level 1
Siedlung (Schneckenfässer)
Siedlung (Schneckenfässer)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Siedlung (Seidenkarawane)
Siedlung (Seidenkarawane)
(greek_silk_2)
Level 1
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(greek_town_civil_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(greek_town_farm_2)
Level 1
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(greek_town_trade_2)
Level 1
Siedlung (Großer Weinberg)
Siedlung (Großer Weinberg)
(greek_wine_2)
Level 1