menu
HomeStartseite / Radious Total War Mod / Seleukiden / Gebäude / Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt) SeleukidenSeleukiden Marmor Level 4

Kolonie (Marmorarchitekt)

„Seht da! Eine Statue, die Phidias selbst würdig ist!

Granit, Marmor und Kalkstein wurden für Bau und dekorative Kunst abgebaut. Bekannt für seine Härte und Beständigkeit, setzte man Granit in den Pharaonengräbern ein. So ist die Königskammer in der Cheops-Pyramide, das letzte verbleibende Wunder der Antike, auch nach fast fünftausend Jahren noch so gut wie luftdicht. Die ägyptische Technologie zum Abbau und Transport von Granit war höchst fortgeschritten.

Die Außenseiten der Pyramiden wurden mit Kalkstein gebaut. Die Griechen und Römer bevorzugten dagegen Marmor für ihre dekorativen Bauten. Granit wurde oft für Säulen, Stadtmauern und Straßen verwendet. Kalkstein, der leichter zu bearbeiten war, wurde für die Außenseite der Pyramiden und die verzierten Sarkophage eingesetzt. Er ist jedoch nicht witterungsbeständig und so sind viele Statuen und Bauten aus Kalkstein nicht mehr erhalten.

Marmor

Dorf (Marmorgrube)
Dorf (Marmorgrube)
(greek_marble_1)
Marmor Level 0
Siedlung (Marmorsteinbruch)
Siedlung (Marmorsteinbruch)
(greek_marble_2)
Marmor Level 1
Stadt (Marmorhauer)
Stadt (Marmorhauer)
(greek_marble_3)
Marmor Level 2
Kolonie (Marmorarchitekt)
Kolonie (Marmorarchitekt)
(greek_marble_4)
Marmor Level 3
Kolonie (Marmorarchitekt)

Building Name

Kolonie (Marmorarchitekt)

Level Name

greek_marble_4

Building Chain

Marmor

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3000

Require Technology

Tempelaufbau
Tempelaufbau

Effects

-40% Baukosten (regions_in_this_province)
-7 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Bergbau (Industrie) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
160 Marmor (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

90 Meder-Kavallerie
90 Meder-Kavallerie
Meder-Kavallerie
(Eas_Median_Cav)
Nahkampfkavallerie
160 Persische Hopliten
160 Persische Hopliten
160 Persische Hopliten
160 Persische Hopliten
Persische Hopliten
(Eas_Persian_Hoplites)
Speerinfanterie
120 Persische leichte Bogenschützen
120 Persische leichte Bogenschützen
120 Persische leichte Bogenschützen
120 Persische leichte Bogenschützen
Persische leichte Bogenschützen
(Eas_Persian_Light_Archers)
Geschossinfanterie
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
120 Bogenschützen
Bogenschützen
(Gre_Archers)
Geschossinfanterie
160 Heerbann-Pikeniere
160 Heerbann-Pikeniere
Heerbann-Pikeniere
(Gre_Levy_Pike)
Pikeninfanterie
160 Silberschildschwertkämpfer
160 Silberschildschwertkämpfer
160 Silberschildschwertkämpfer
160 Silberschildschwertkämpfer
Silberschildschwertkämpfer
(Gre_Silver_Shield_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
160 Leinenpanzerschwertkämpfer
Leinenpanzerschwertkämpfer
(Gre_Thorax_Sword)
Nahkampfinfanterie
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
160 Thureos-Speere
Thureos-Speere
(Gre_Thureos_Spears)
Speerinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Östliche Speerkämpfer
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Eas_Garrison_Spear)
Östliche Speerkämpfer
Reiter sollten vor Speerkämpfern Respekt haben.
160 230 200 15 29 11 50 63 65 25
2
120 Östliche Steinschleuderer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Eas_Slingers)
Östliche Steinschleuderer
Selbst Riesen können durch flinke Schleuderer gedemütigt werden.
120 500 500 22 155 8 35 7 23 3 31 52 50 20
Disqus
Facebook