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Liguriae Epos Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Nahkampfkavallerie

Liguriae Epos

(Ligurian Cavalry)

Liguriae Epos constitute the bulk of Ligurian cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.

Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.

Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.

Liguriae Epos

Unit Name

Liguriae Epos

Main Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1227

Rekrutierungskosten

1227

Unterhaltskosten

245

Geschossschaden

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

75

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

1

├ Bonus gegen Elefanten

1

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

40

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield2

└ Schildabwehr

26

Rüstung

4

├ Rüstung

carm1

├ Armour Defence

4

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Liguriae Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Liguriae Epos
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Italy_North
Benötigt Gebäude
Liguriae Epos Lv. 0 Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Römische kleine Stadt (Glas)
Römische kleine Stadt (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Römische Stadt (Glas)
Römische Stadt (Glas)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Marmor)
Römische kleine Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Römische Stadt (Marmor)
Römische Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Bauholz)
Römische kleine Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
Römische Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
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