menu
HomeInicio / Divide et Impera / Roma (Guerras samnitas) / Unidades / Liguriae Epos
Liguriae Epos Roma (Guerras samnitas)Roma (Guerras samnitas) Caballería cuerpo a cuerpo

Liguriae Epos

(Ligurian Cavalry)

Liguriae Epos constitute the bulk of Ligurian cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

Los celtas mostraban un gran respeto por los caballos —símbolo de prestigio— y estos eran reverenciados por su fuerza y vitalidad. Como resultado, la caballería celta, como la de muchos otros ejércitos, era algo reservado para la adinerada nobleza.

Los avances en el diseño de las sillas de montar permitieron al jinete cabalgar de forma firme y estable, sin la necesidad de usar estribos: cuatro perillas soportaban los muslos del jinete, lo que le daba una mayor libertad de movimiento cuando usaba la espada o la lanza. Esta mejora influyó notablemente en las tácticas para la caballería y fue la causa del declive de los carros para dos personas, pues ya no eran la única fuerza veloz de ataque. Algunos soldados de caballería llevaban espadas más largas y, al igual que los aurigas tradicionales, solían desmontar y combatir a pie.

Los jinetes celtas se convirtieron en mercenarios muy solicitados, llegando a servir —con el paso del tiempo— a los ejércitos cartaginés, egipcio y romano.

Liguriae Epos

Unit Name

Liguriae Epos

Main Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Caballería

Class

Caballería cuerpo a cuerpo

Batalla personalizada Coste

1227

Coste de reclutamiento

1227

Coste de mantenimiento

245

Daño de proyectiles

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

75

Reload

0

Disparos por minuto

6

Munición

1

At. cuerpo a cuerpo

26

Daño de armas

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

9

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs jinetes

1

├ Bonificación vs elefantes

1

└ Bonif. vs infantería

0

Bonificación de carga

22

Def. cuerpo a cuerpo

40

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield2

└ Defensa con escudo

26

Armadura

4

├ Armadura

carm1

├ Armour Defence

4

└ Escudo

0

Salud

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Moral base

40

Habilidades

Liguriae Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atributos

  • Disparar en movimiento
    Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Transporte ligero
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Liguriae Epos
  • Ataque normal
  • Débil en defensa
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Escasa moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Italy_North
Requiere Edificios
Liguriae Epos Lv. 0 Municipio romano
Municipio romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Ciudad pequeña romana (cristalería)
Ciudad pequeña romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ciudad romana (cristalería)
Ciudad romana (cristalería)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Ciudad pequeña romana (mármol)
Ciudad pequeña romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ciudad romana (mármol)
Ciudad romana (mármol)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Ciudad pequeña romana (madera)
Ciudad pequeña romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Ciudad romana (madera)
Ciudad romana (madera)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Ciudad civil
Ciudad civil
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civil
Colonia civil
(rome_town_civil_4)
Level 3
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña



Guerras samnitas
César en la Galia
Aníbal a las puertas
Emperador Augusto