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Leuce Epos Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Nahkampfkavallerie

Leuce Epos

(Gallic Cavalry)

Leuce Epos constitute the bulk of Gallic cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

Die Kelten schätzten Pferde sehr; sie galten ihnen als wertvoller Besitz und wurden für ihre Stärke und Vitalität verehrt. Demzufolge war die keltische Kavallerie, wie die vieler Armeen, dem wohlhabenden Adel vorbehalten.

Sie entwickelten Sättel, die dem Reiter auch ohne Steigbügel Halt gaben: Vier Sattelknöpfe hielten die Oberschenkel des Reiters fest und ermöglichten ihm mehr Freiheit im Umgang mit Schwert und Speer. Dank dieser Neuerung entwickelten sich Kavallerietaktiken und der Streitwagen mit zwei Männern verschwand zusehends - er war nicht mehr die alleinige schnelle Angriffseinheit. Einige Kavalleristen trugen lange Schwerter und konnten absteigen und zu Fuß kämpfen, ähnlich den traditionellen Streitwagenfahrern.

Auch als Söldner waren die keltischen Reiter sehr begehrt und kämpften so im Laufe der Jahrhunderte in den karthagischen, ägyptischen und römischen Armeen.

Leuce Epos

Unit Name

Leuce Epos

Main Unit Key

AOR_3_Gallic_Light_Cavalry

Land Unit Key

AOR_3_Gallic_Light_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

1216

Rekrutierungskosten

1216

Unterhaltskosten

243

Geschossschaden

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Genauigkeit

5

Reichweite

75

Reload

0

Schüsse pro Minute

6

Munition

1

Nahkampfangriff

26

Waffenschaden

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Grundnahkampfschaden

9

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

1

├ Bonus gegen Elefanten

1

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

39

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield2

└ Schildabwehr

26

Rüstung

4

├ Rüstung

carm1

├ Armour Defence

4

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Grundmoral

40

Fertigkeiten

Leuce Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attribute

  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Leichter Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Leuce Epos
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Schwache Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Gaul
Benötigt Gebäude
Leuce Epos Lv. 0 Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Hamlet (Copper)
Hamlet (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_1)
Level 0
Village (Copper)
Village (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_2)
Level 1
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_fish_1)
Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_fish_2)
Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_gold_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_gold_4)
Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_grain_1)
Level 0
Römisches Dorf
Römisches Dorf
(rom_ROMAN_city_minor_grain_2)
Level 1
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_grain_4)
Level 3
Römischer Weiler (Leder)
Römischer Weiler (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_1)
Level 0
Römisches Dorf (Leder)
Römisches Dorf (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Leder)
Römische kleine Stadt (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_3)
Level 2
Römische Stadt (Leder)
Römische Stadt (Leder)
(rom_ROMAN_city_minor_hides_4)
Level 3
Roman Small Town (Warhorse)
Roman Small Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_3)
Level 2
Roman Town (Warhorse)
Roman Town (Warhorse)
(rom_ROMAN_city_minor_horse_4)
Level 3
Römischer Weiler (Eisen)
Römischer Weiler (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_1)
Level 0
Römisches Dorf (Eisen)
Römisches Dorf (Eisen)
(rom_ROMAN_city_minor_iron_2)
Level 1
Römischer Weiler (Marmor)
Römischer Weiler (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_1)
Level 0
Römisches Dorf (Marmor)
Römisches Dorf (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Marmor)
Römische kleine Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Römische Stadt (Marmor)
Römische Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Römischer Weiler (Blei)
Römischer Weiler (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_1)
Level 0
Römisches Dorf (Blei)
Römisches Dorf (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_2)
Level 1
Römische kleine Stadt (Blei)
Römische kleine Stadt (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_3)
Level 2
Römische Stadt (Blei)
Römische Stadt (Blei)
(rom_ROMAN_city_minor_silver_4)
Level 3
Roman Hamlet (Trained Slaves)
Roman Hamlet (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_1)
Level 0
Roman Village (Trained Slaves)
Roman Village (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_2)
Level 1
Roman Small Town (Trained Slaves)
Roman Small Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_3)
Level 2
Roman Town (Trained Slaves)
Roman Town (Trained Slaves)
(rom_ROMAN_city_minor_slave_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Bauholz)
Römische kleine Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
Römische Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Römischer Weiler
Römischer Weiler
(rom_ROMAN_city_minor_township_1)
Level 0
Römische kleine Stadt (Wein)
Römische kleine Stadt (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_3)
Level 2
Römische Stadt (Wein)
Römische Stadt (Wein)
(rom_ROMAN_city_minor_wine_4)
Level 3
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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