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Liguriae Epos Roma (Guerre sannitiche)Roma (Guerre sannitiche) Cavalleria corpo a corpo

Liguriae Epos

(Ligurian Cavalry)

Liguriae Epos constitute the bulk of Ligurian cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

I Celti tenevano i cavalli in gran conto: si trattava di un bene di prestigio ed erano riveriti per la loro forza e vitalità. Di conseguenza, la cavalleria celtica, come quella di molti eserciti, era appannaggio della ricca nobiltà.

Grazie allo sviluppo della tecnologia delle selle, i cavalieri beneficiavano di un sedile fermo senza la necessità di avere staffe: vi erano quattro pomelli che tenevano ferme le cosce del cavaliere che, ora, aveva maggior spazio di manovra quando usava una spada o una lancia. Grazie a questi miglioramenti, emersero le tattiche di cavalleria e ci fu il declino dei carri a due uomini, che non erano più le uniche truppe a poter vantare una grande velocità di movimento. Alcuni cavalieri erano armati di spade lunghe e, così come anche i tradizionali guidatori di carri, dovevano anche smontare da cavallo e combattere come fanti.

I cavalieri celti diventarono molto richiesti come mercenari e, col passare dei secoli, finirono col servire nell’esercito cartaginese, egizio e romano.

Liguriae Epos

Unit Name

Liguriae Epos

Main Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria corpo a corpo

Battaglia personalizzata Costo

1227

Costo di reclutamento

1227

Costi di mantenimento

245

Danno proiettili

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Precisione

5

Portata

75

Reload

0

Colpi al minuto

6

Munizioni

1

Attacco corpo a corpo

26

Danno arma

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Danni corpo a corpo standard

9

├ Danni corpo a corpo (armi)

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi unità

1

├ Bonus vs elefanti

1

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

22

Difesa corpo a corpo

40

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield2

└ Difesa scudo

26

Armatura

4

├ Armatura

carm1

├ Armour Defence

4

└ Corazza scudo

0

Salute

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Morale di base

40

Abilità

Liguriae Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributi

  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare quando è a cavallo e muoversi allo stesso tempo.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

Nave da trasporto leggera
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Liguriae Epos
  • Attacco medio
  • Difesa media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Morale scarso
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Italy_North
Richiede Edifici
Liguriae Epos Lv. 0 Municipium romano
Municipium romano
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbe romana
Urbe romana
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Paese romano (cristalleria)
Paese romano (cristalleria)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Cittadina romana (cristalleria)
Cittadina romana (cristalleria)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Paese romano (marmo)
Paese romano (marmo)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Cittadina romana (marmo)
Cittadina romana (marmo)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Paese romano (legname)
Paese romano (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Cittadina romana (legname)
Cittadina romana (legname)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Cittadina civile
Cittadina civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Cittadina agricola
Cittadina agricola
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(rome_town_farm_4)
Level 3
Cittadina mercantile
Cittadina mercantile
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia mercantile
Colonia mercantile
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilità della fazione
Roma



Guerre sannitiche
Gallia
Hannibal ad portas
Imperator Augustus