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Liguriae Epos Rome (Guerres samnites)Rome (Guerres samnites) Cavalerie de mêlée

Liguriae Epos

(Ligurian Cavalry)

Liguriae Epos constitute the bulk of Ligurian cavalry. Well-trained compared to many of their enemies’ cavalry, they are invaluable to any army. They throw javelins at a distance, depleting an enemy before charging with their main spears. They are trained to throw javelins, charge, and withdraw repeatedly, and they do it well. A bronze helmet, shield, and light weapons may not seem the equipment of any particularly great cavalry, but they are a solid medium cavalry force, capable of running down routers, defeating light cavalry, and skirmishing if necessary.

Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse.

Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied.

Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.

Liguriae Epos

Unit Name

Liguriae Epos

Main Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_8_Ligurian_Cavalry

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1227

Coût de recrutement

1227

Coût d'entretien

245

Dégâts des tirs

16

├ Missile Weapon

prec3

├ Projectile

prec3

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

75

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

cspear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

1

├ Bonus vs éléphants

1

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

40

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield2

└ Défense au bouclier

26

Armure

4

├ Armure

carm1

├ Armour Defence

4

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light_spr

└ Mount Health

0

Moral de base

40

Compétences

Liguriae Epos
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Liguriae Epos
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Italy_North
Requiert Bâtiments
Liguriae Epos Lv. 0 Municipe romain
Municipe romain
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Urbs romain
Urbs romain
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Trade Hub (Copper)
Trade Hub (Copper)
(rom_ROMAN_city_minor_copper_3)
Level 2
Petite ville romaine (verrerie)
Petite ville romaine (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_3)
Level 2
Ville romaine (verrerie)
Ville romaine (verrerie)
(rom_ROMAN_city_minor_glass_4)
Level 3
Petite ville romaine (marbre)
Petite ville romaine (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Ville romaine (marbre)
Ville romaine (marbre)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Petite ville romaine (bois)
Petite ville romaine (bois)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(rome_town_civil_4)
Level 3
Ville agricole
Ville agricole
(rome_town_farm_3)
Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
(rome_town_farm_4)
Level 3
Ville commerciale
Ville commerciale
(rome_town_trade_3)
Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
(rome_town_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus