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Parasim Numidim Rom (Die Samnitenkriege)Rom (Die Samnitenkriege) Geschosskavallerie

Parasim Numidim

(Numidian Cavalry)

Numidians are expert mounted skirmishers, able to strike and withdraw quickly.

Den Numidern wurde die Reitkunst quasi in die Wiege gelegt. Sie lernten das Reiten ohne Sattel und Zaumzeug und lenkten das Pferd mit einem Stock, der zwischen die Ohren geklopft wurde. Die numidischen Kavalleristen waren äußerst agil und plänkelten mit sicherem Geschick und machten ebenso schnell kehrt, wie sie gekommen waren. Sie trugen einfache Stofftuniken, Speere und kleine Korbschilde.

In der Schlacht von Cannae, dem Gipfel des karthagischen Militärerfolges gegen Rom, umfasste Hannibals rechte Flanke 3500 numidische Kavalleristen. Die Numider griffen die römische Kavallerie an und jagten sie vom Feld, um dann zurückzukehren und die römischen Linien von hinten anzugreifen. Scipios Sieg über Hannibal wurde dadurch herbeigeführt, dass während des Zweiten Punischen Krieges diese wohl beste Truppe der karthagischen Armee vor der Schlacht von Zama zu Rom überlief.

Parasim Numidim

Unit Name

Parasim Numidim

Main Unit Key

AOR_14_Numidian_Cavalry

Land Unit Key

AOR_14_Numidian_Cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

898

Rekrutierungskosten

898

Unterhaltskosten

180

Geschossschaden

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Genauigkeit

20

Reichweite

90

Reload

28

Schüsse pro Minute

9

Munition

7

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

10

├ Melee Weapon

gsword2

├ Grundnahkampfschaden

10

├ Zugefügter Nahkampfschaden

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

0

├ Bonus gegen Elefanten

0

└ Bonus gg. Infanterie

0

Sturmangriffsbonus

22

Nahkampfabwehr

34

├ Base Defence

13

├ Shield

cshield1

└ Schildabwehr

21

Rüstung

2

├ Rüstung

carm0

├ Armour Defence

2

└ Schildrüstung

0

Gesundheit

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_berber_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Grundmoral

35

Fertigkeiten

Parasim Numidim
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kantabrischer Kreis
    Die Einheit schießt, während sie im Kreis reitet.
    Schwerer zu treffen, Nachladefähigkeit
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attribute

  • Parthischer Schuss
    Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Parasim Numidim
  • Kurze Reichweite
  • Hohe Feuerrate
  • Schnelle Bewegung
  • Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
  • Großer Schild
  • Sehr schwacher Nahkampf
  • Schlechte Moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Numidia
Benötigt Gebäude
Parasim Numidim Lv. 0 Römisches Municipium
Römisches Municipium
(rom_ROMAN_city_major_3)
Level 2
Römische Urbs
Römische Urbs
(rom_ROMAN_city_major_4)
Level 3
Roman Garrison Municipium
Roman Garrison Municipium
(rom_ROMAN_city_major_fort_3)
Level 2
Roman Fortified Capital
Roman Fortified Capital
(rom_ROMAN_city_major_fort_4)
Level 3
Roman Trade Municipium
Roman Trade Municipium
(rom_ROMAN_city_major_trade_3)
Level 2
Roman Economic Center
Roman Economic Center
(rom_ROMAN_city_major_trade_4)
Level 3
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_fish_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Marmor)
Römische kleine Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_3)
Level 2
Römische Stadt (Marmor)
Römische Stadt (Marmor)
(rom_ROMAN_city_minor_marble_4)
Level 3
Römische kleine Stadt
Römische kleine Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Römische Stadt
Römische Stadt
(rom_ROMAN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Römische kleine Stadt (Bauholz)
Römische kleine Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_3)
Level 2
Römische Stadt (Bauholz)
Römische Stadt (Bauholz)
(rom_ROMAN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_ROMAN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Level 3
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Level 3
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne



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