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Banchina Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Porto Level 3

Banchina

In ogni pezzo di legno c’è una nave che aspetta di essere costruita.

Le pattuglie costiere erano vitali per proteggere la maggioranza delle rotte commerciali dell’Impero. La marina usava navi piccole e veloci, come le biremi, e schierava guarnigioni navali lungo le coste, per sorvegliare il mare. La loro missione principale era salvaguardare l’operato delle navi mercantili contro la pirateria, che rappresentava un grosso problema nel Mediterraneo. Lo stesso Giulio Cesare fu rapito dai pirati da giovane; stupidamente, essi risero del giovane Cesare ma, dopo il pagamento del riscatto, diede loro la caccia e li fece crocifiggere! In effetti Roma finì col dominare il Mediterraneo, al punto tale che i Romani, con il tipico pizzico d’arroganza che li contraddistingue, si riferivano ad esso con l’espressione “Mare nostrum”.

Porto

Porto
Porto
(3c_rome_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_rome_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(3c_rome_port_fish_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(3c_rome_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(3c_rome_port_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(3c_rome_port_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(3c_rome_port_patrol_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(3c_rome_port_patrol_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(3c_rome_port_patrol_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(3c_rome_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(3c_rome_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Porto Level 3
Banchina

Building Name

Banchina

Level Name

3c_rome_port_patrol_3

Building Chain

Porto

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Infrastruttura della darsena migliorata
Infrastruttura della darsena migliorata

Effects

140 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Diere d’assalto - Vigiles urbani
Diere d’assalto - Vigiles urbani
(3c_Pal_Assault_Dieres)
Nave da combattimento ravvicinato
60 Diere con calderone - Vigiles urbani
Diere con calderone - Vigiles urbani
(3c_Pal_Fire_Pot_Dieres)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
(3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Diere d’assalto - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Pal_Assault_Dieres)
Diere d’assalto - Vigiles urbani
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 380 380 501 6 13 25 11 54 45 45 30
2
160 Esere d’assalto - Lancieri di Palmira
Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Pal_Assault_Hexeres)
Esere d’assalto - Lancieri di Palmira
Queste enormi navi sono sia temibili che pericolose.

Dei lancieri a buon mercato non sono necessariamente dei lancieri scarsi.

160 980 980 1046 5 24 25 26 55 70 50 50
3
60 Diere con calderone - Vigiles urbani
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Pal_Fire_Pot_Dieres)
Diere con calderone - Vigiles urbani
I calderoni, lanciati sul ponte nemico, sono una terribile minaccia per le navi di legno.

Queste truppe armate di lance fungono anche da guardie della città, squadre antisommossa e vigili del fuoco.

60 430 430 501 6 13 25 11 54 45 45 30
4
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di Palmira
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di Palmira
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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