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Pontile militare Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Porto Level 2

Pontile militare

Colui che domina il mare va dove vuole e combatte dove vuole.

Molti considerano Roma una potenza militare, non una potenza navale. La marina, tuttavia, era un elemento chiave della forza romana e faceva da supporto all’esercito che, tra l’altro, trasportava spesso sui campi di battaglia. La marina militare romana operava in tutto l’Impero, anche sui fiumi maggiori come il Danubio e il Reno, e aveva strutture quasi ovunque, perché le navi avevano bisogno di cure costanti per poter essere sempre pronte all’azione. I bacini di carenaggio erano stati costruiti fin dal II secolo a.C. e i Romani ne avevano molti in tutto l’Impero per poter costruire, riparare e fare la manutenzione alle flotte, o “classis”.I cittadini romani non dovevano lavorare come rematori, ma agli ausiliari che avevano questa occupazione veniva concessa la cittadinanza dopo 26 anni di servizio. I Romani erano degli eccellenti marinai e lottatori, come dimostrò la flotta di Ottaviano nella Battaglia di Azio nel 31 a.C. Purtroppo i nemici erano altri Romani, guidati da Marco Antonio.

Porto

Porto
Porto
(3c_rome_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_rome_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(3c_rome_port_fish_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(3c_rome_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(3c_rome_port_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(3c_rome_port_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(3c_rome_port_patrol_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(3c_rome_port_patrol_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(3c_rome_port_patrol_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(3c_rome_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(3c_rome_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Porto Level 3
Pontile militare

Building Name

Pontile militare

Level Name

3c_rome_port_military_2

Building Chain

Porto

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Require Technology

Carpentieri navali abili
Carpentieri navali abili

Effects

-1 al cibo (this_region)
70 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

60 Diere d’assalto - Vigiles urbani
Diere d’assalto - Vigiles urbani
(3c_Pal_Assault_Dieres)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
(3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Bireme d’assalto - Lancieri arabi ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Lancieri arabi ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

L’argento compra la destrezza del deserto e una certa familiarità con la lancia.

60 320 320 501 6 13 25 11 49 45 45 30
2
60 Bireme d’assalto - Fanteria con lancia ausiliaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Fanteria con lancia ausiliaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Abili soldati, ben avvezzi alla guerra e ansiosi di servire l’Impero.

60 440 440 501 6 18 25 15 55 75 50 45
3
60 Bireme d’assalto - Spadaccini celtici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Spadaccini celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.

60 390 390 501 6 29 40 28 54 65 50 35
4
60 Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Il risentimento può spingere chiunque a lottare con più fegato.

60 360 360 501 6 20 26 10 36 15 45 25
5
60 Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

60 380 380 501 6 34 26 16 40 60 45 45
6
60 Bireme d’assalto - Fanteria numida ausiliaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Fanteria numida ausiliaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I guerrieri numidi sono sempre stati formidabili nemici per gli europei.

60 350 350 501 6 13 20 11 64 15 45 30
7
60 Bireme d’assalto - Lancieri persiani ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Lancieri persiani ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

La lancia non costa molto, ma può disarcionare la cavalleria più costosa.

60 390 390 501 6 13 25 11 34 55 45 35
8
60 Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 320 320 501 6 13 25 11 34 45 45 30
9
60 Bireme d’assalto - Guerrieri delle steppe ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Guerrieri delle steppe ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Le lotte tribali nelle steppe hanno reso questi guerrieri uno strumento utile per l’Impero.

60 340 340 501 6 30 26 14 54 25 45 20
10
60 Bireme d’assalto - Guerrieri traci ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Guerrieri traci ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Quando batti un valoroso nemico, assorbine la forza.

60 400 400 501 6 46 45 36 12 30 50 40
11
80 Triere da tiro - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Missile_Trieres)
Triere da tiro - Peltasti
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

80 660 660 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
12
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

100 490 490 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
13
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di Palmira
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di Palmira
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
14
80 Triere con scorpione - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Scorpion_Trieres)
Triere con scorpione - Peltasti
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

80 710 710 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
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