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Portus classis Palmyra (Impero diviso)Palmyra (Impero diviso) Porto Level 4

Portus classis

Il quartier generale di una flotta rappresenta sia il potere marittimo simbolico che pratico.

Molti considerano Roma una potenza militare, non una potenza navale. La marina, tuttavia, era un elemento chiave della forza romana e faceva da supporto all’esercito che, tra l’altro, trasportava spesso sui campi di battaglia. La marina militare romana operava in tutto l’Impero, anche sui fiumi maggiori come il Danubio e il Reno, e aveva strutture quasi ovunque, perché le navi avevano bisogno di cure costanti per poter essere sempre pronte all’azione. I bacini di carenaggio erano stati costruiti fin dal II secolo a.C. e i Romani ne avevano molti in tutto l’Impero per poter costruire, riparare e fare la manutenzione alle flotte, o “classis”.I cittadini romani non dovevano lavorare come rematori, ma agli ausiliari che avevano questa occupazione veniva concessa la cittadinanza dopo 26 anni di servizio. I Romani erano degli eccellenti marinai e lottatori, come dimostrò la flotta di Ottaviano nella Battaglia di Azio nel 31 a.C. Purtroppo i nemici erano altri Romani, guidati da Marco Antonio.

Porto

Porto
Porto
(3c_rome_port_1)
Porto Level 0
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_rome_port_fish_2)
Porto Level 1
Pescivendolo
Pescivendolo
(3c_rome_port_fish_3)
Porto Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(3c_rome_port_fish_4)
Porto Level 3
Pontile militare
Pontile militare
(3c_rome_port_military_2)
Porto Level 1
Bacino di carenaggio
Bacino di carenaggio
(3c_rome_port_military_3)
Porto Level 2
Portus classis
Portus classis
(3c_rome_port_military_4)
Porto Level 3
Carpentiere navale
Carpentiere navale
(3c_rome_port_patrol_2)
Porto Level 1
Banchina
Banchina
(3c_rome_port_patrol_3)
Porto Level 2
Pattuglia costiera
Pattuglia costiera
(3c_rome_port_patrol_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(3c_rome_port_trade_2)
Porto Level 1
Porto commerciale
Porto commerciale
(3c_rome_port_trade_3)
Porto Level 2
Emporium
Emporium
(3c_rome_port_trade_4)
Porto Level 3
Portus classis

Building Name

Portus classis

Level Name

3c_rome_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5900

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Navalia imperiali ripristinate
Navalia imperiali ripristinate

Effects

-8 al cibo (this_region)
210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)

Provides Garrison Army

200 Octere d'assalto - Legionari di Palmira
Octere d'assalto - Legionari di Palmira
(3c_Pal_Assault_Octeres)
Nave da combattimento ravvicinato
60 Diere con calderone - Vigiles urbani
Diere con calderone - Vigiles urbani
(3c_Pal_Fire_Pot_Dieres)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
(3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Bireme d’assalto - Lancieri arabi ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ara_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Lancieri arabi ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

L’argento compra la destrezza del deserto e una certa familiarità con la lancia.

60 320 320 501 6 13 25 11 49 45 45 30
2
140 Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Asia_Missile_Quinquereme)
Quinquereme da tiro - Frombolieri di Rodi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Sono in pochi quelli in grado di eguagliare gli uomini di Rodi in quanto a precisione.

140 840 840 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
3
60 Bireme d’assalto - Fanteria con lancia ausiliaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Fanteria con lancia ausiliaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Abili soldati, ben avvezzi alla guerra e ansiosi di servire l’Impero.

60 440 440 501 6 18 25 15 55 75 50 45
4
120 Quadrireme d’assalto - Spadaccini ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Spadaccini ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Verrà impiegato ogni uomo in grado di combattere nell’esercito dell’Impero.

120 740 740 825 6 34 35 10 45 60 50 40
5
60 Bireme d’assalto - Spadaccini celtici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Bri_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Spadaccini celtici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Questi uomini combattono con coraggio già messo alla prova, nonché con abilità con le armi ben affinate.

60 390 390 501 6 29 40 28 54 65 50 35
6
80 Trireme da tiro - Frombolieri britanni ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Bri_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Frombolieri britanni ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un buon fromboliere vale il suo peso in pietre, ripetuto molte volte.

80 520 520 693 6 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 30
7
60 Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Eas_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Uomini delle colline ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Il risentimento può spingere chiunque a lottare con più fegato.

60 360 360 501 6 20 26 10 36 15 45 25
8
140 Quinquereme da tiro - Arcieri siriani ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Eas_Missile_Quinquereme)
Quinquereme da tiro - Arcieri siriani ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Bisogna sempre cogliere l’occasione per abbattere i nemici dell’Impero a distanza.

140 960 960 1020 5 35 150 6 15 10 24 4 13 40 55 40
9
80 Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Eas_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Giavellottisti orientali ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori armati di giavellotti combattono davanti alla linea principale, indebolendo la risolutezza del nemico.

80 570 570 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
10
120 Quadrireme d’assalto - Fanteria egizia ausiliaria
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Egy_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Fanteria egizia ausiliaria
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

Soldati di prima linea addestrati per il combattimento corpo a corpo.

120 660 660 825 6 16 24 8 41 55 45 25
11
80 Trireme da tiro - Arcieri egizi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Egy_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri egizi ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli arcieri possono abbattere i nemici dell’Impero a distanza.

80 450 450 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
12
80 Trireme da tiro - Arcieri gallici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Gal_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri gallici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Le loro abilità con l’arco sono più utili al servizio dell’Impero.

80 450 450 693 6 35 150 7 15 17 24 5 15 10 45 40
13
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Hisp_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica scagliata in nome dell’Impero è pericolosa come qualunque altra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
14
120 Quadrireme d’assalto - Scutari ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ibe_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Scutari ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

La fanteria pesante, armata di mortali falcate, è un’utile unità per ogni generale.

120 800 800 825 6 42 35 21 60 60 55 45
15
80 Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Ibe_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Frombolieri iberici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Una pietra iberica scagliata in nome dell’Impero è pericolosa come qualunque altra.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
16
60 Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ill_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Incursori illirici ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Fanteria rapida e furtiva, ideale per le tattiche mordi e fuggi.

60 380 380 501 6 34 26 16 40 60 45 45
17
120 Quadrireme d’assalto - Spadaccini illirici ausiliari
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ill_Assault_Quadreme)
Quadrireme d’assalto - Spadaccini illirici ausiliari
Gli attacchi di speronamento di queste imbarcazioni infliggono danni terribili.

La combinazione di furia illirica ed equipaggiamento romano rende queste truppe un elemento da non sottovalutare.

120 640 640 825 6 34 35 10 45 60 50 40
18
80 Trireme da tiro - Arcieri illirici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Ill_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri illirici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

La loro carenza di precisione, gittata e robustezza è compensata dal loro ingente numero.

80 430 430 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
19
140 Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Missile_Quinquereme)
Quinquereme da tiro - Arcieri cretesi ausiliari
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Dai un arco in mano a un cretese leale e lui andrà alla conquista in nome dell’Impero.

140 1050 1050 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
20
80 Trireme da tiro - Arcieri ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Il passo è breve da cacciatore ad arciere.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
21
60 Bireme d’assalto - Fanteria numida ausiliaria
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Num_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Fanteria numida ausiliaria
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

I guerrieri numidi sono sempre stati formidabili nemici per gli europei.

60 350 350 501 6 13 20 11 64 15 45 30
22
80 Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Num_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Giavellottisti numidici ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Questi schermagliatori sono in grado di disturbare la linea di battaglia nemica, o tenere a bada gli schermagliatori avversari.

80 650 650 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
23
60 Bireme d’assalto - Lancieri persiani ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Per_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Lancieri persiani ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

La lancia non costa molto, ma può disarcionare la cavalleria più costosa.

60 390 390 501 6 13 25 11 34 55 45 35
24
80 Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Per_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri persiani ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un Persiano degno del suo nome sa usare l'arco in battaglia.

80 460 460 693 6 35 150 6 15 9 24 4 13 10 50 30
25
60 Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Sab_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Lancieri sabei ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Un uomo che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

60 320 320 501 6 13 25 11 34 45 45 30
26
80 Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Sab_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Arcieri sabei ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Un arciere che si sente a casa nelle sabbie del deserto è sempre utile.

80 420 420 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
27
60 Bireme d’assalto - Guerrieri delle steppe ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Ste_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Guerrieri delle steppe ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Le lotte tribali nelle steppe hanno reso questi guerrieri uno strumento utile per l’Impero.

60 340 340 501 6 30 26 14 54 25 45 20
28
60 Bireme d’assalto - Guerrieri traci ausiliari
Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Aux_Thr_Assault_Bireme)
Bireme d’assalto - Guerrieri traci ausiliari
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.

Quando batti un valoroso nemico, assorbine la forza.

60 400 400 501 6 46 45 36 12 30 50 40
29
80 Trireme da tiro - Frombolieri traci ausiliari
Nave media / Nave da tiro / (3c_Aux_Thr_Missile_Trireme)
Trireme da tiro - Frombolieri traci ausiliari
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Tutti i Traci nascono guerrieri. E a volte anche bravi tiratori.

80 380 380 693 6 20 150 7 25 12 24 3 37 15 45 25
30
40 Pentere d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Pal_Artillery_Penteres)
Pentere d’artiglieria - Onagro romano (nave)
Queste navi, dotate di pezzi di artiglieria, possono far piovere fuoco e distruzione sul nemico.

La forza dell’onagro può abbattere re e città.

40 760 760 1020 5 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
31
180 Eptere con torre pesante - Arcieri di Hama
Nave pesante / Nave da tiro / (3c_Pal_Heavy_Tower_Hepteres)
Eptere con torre pesante - Arcieri di Hama
Le minacciose torri a bordo di queste navi potenti saranno d’avvertimento per i nemici!

Gli archi compositi siriani sono considerati i migliori al mondo.

180 1700 1700 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
32
40 Pentere d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
Nave media / Nave da artiglieria / (3c_Pal_Light_Artillery_Penteres)
Pentere d’artiglieria leggera - Balista romana (nave)
I proiettili o le pietre della balista sono uno strumento potente per distruggere la volontà di resistere del nemico.

Le baliste possono far fuoco con letale precisione coprendo distanze sorprendentemente lunghe.

40 630 630 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
33
180 Eptere da tiro - Arcieri di Hama
Nave pesante / Nave da tiro / (3c_Pal_Missile_Hepteres)
Eptere da tiro - Arcieri di Hama
Queste enormi navi da guerra sollevano il morale del proprio equipaggio e instillano la paura nel cuore del nemico.

Gli archi compositi siriani sono considerati i migliori al mondo.

180 1260 1260 1617 5 40 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
34
140 Pentere da tiro - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Missile_Penteres)
Pentere da tiro - Peltasti
Dai ponti di queste navi, gli arcieri possono abbattere molti nemici e spargere molto sangue.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

140 860 860 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
35
80 Triere da tiro - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Missile_Trieres)
Triere da tiro - Peltasti
Un grande contingente di arcieri può davvero rovinare la vita all’equipaggio nemico.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

80 660 660 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
36
100 Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Pal_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia da inseguimento - Schermagliatori di Palmira
Navi da inseguimento potenti e veloci, capaci di abbattere pirati e altra feccia del mare.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

100 490 490 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
37
80 Hemiolia da incursione - Schermagliatori di Palmira
Nave leggera / Nave da tiro / (3c_Pal_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia da incursione - Schermagliatori di Palmira
Queste navi agili e manovrabili sono utili mezzi da perlustrazione per qualsiasi ammiraglio.

Questi schermagliatori ostacolano la linea nemica con i giavellotti, coprendo i loro compagni durante il combattimento.

80 370 370 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
38
140 Pentere con scorpione - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Scorpion_Penteres)
Pentere con scorpione - Peltasti
I precisi lanciatori di dardi danno a queste navi un certo potenziale di distruzione.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

140 710 710 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
39
80 Triere con scorpione - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Scorpion_Trieres)
Triere con scorpione - Peltasti
I precisi lanciatori di dardi fanno esitare i nemici.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

80 710 710 693 6 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
40
140 Pentere con torre - Peltasti
Nave media / Nave da tiro / (3c_Pal_Tower_Penteres)
Pentere con torre - Peltasti
Da una torre sulla nave, tutti i nemici diventano piccoli obiettivi da colpire a volontà.

Gli schermagliatori che hanno anche una notevole abilità nel corpo a corpo risultano unità versatili in battaglia.

140 950 950 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
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