menu
HomePatrie / Divide et Impera / Rome / Bâtiments / Patrouille côtière
Patrouille côtière RomeRome Port Level 4

Patrouille côtière

Le commerce est la sève d'un empire, bien plus que la puissance militaire.

Les patrouilles côtières étaient essentielles pour protéger la majorité des routes commerciales de l'empire. La flotte utilisait des navires plus petits et plus rapides, comme des birèmes, et disposaient de garnisons navales le long de la côte pour surveiller la mer. Leur mission principale était de protéger les navires marchands de la piraterie, énorme problème dans la Méditerranée.

Jules César lui-même avait été pris en otage par des pirates dans sa jeunesse. Ces derniers s'étaient bêtements moqués de lui. Après le paiement de la rançon, il pourchassa et crucifia ses ravisseurs ! Rome finit par dominer la Méditerranée, et les Romains, avec leur légère arrogance légendaire, désignaient la mer du nom de « Mare Nostrum » ou « notre mer ».

Port

Port
Port
(rom_ROMAN_port_1)
Port Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_ROMAN_port_food_2)
Port Level 1
Poissonniers
Poissonniers
(rom_ROMAN_port_food_3)
Port Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Port Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Port Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Port Level 2
Portus classis
Portus classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Port Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Port Level 1
Quais
Quais
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Port Level 2
Patrouille côtière
Patrouille côtière
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Port Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Port Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Port Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Port Level 3
Patrouille côtière

Building Name

Patrouille côtière

Level Name

rom_ROMAN_port_small_military_4

Building Chain

Port

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

9000

Require Technology

Construction de double-planche
Construction de double-planche

Effects

473 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+40% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Coques de navires de niveau I (+5% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[HIDDEN] Add this effect with scope province_to_sea_region to give morale to sea units (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

140 Italian Garrison Marines
140 Italian Garrison Marines
140 Italian Garrison Marines
Italian Garrison Marines
(GAR_Rom_Marines)
Infanterie de mêlée
60 Birème (assaut) - Italian Garrison Marines
60 Birème (assaut) - Italian Garrison Marines
60 Birème (assaut) - Italian Garrison Marines
60 Birème (assaut) - Italian Garrison Marines
60 Birème (assaut) - Italian Garrison Marines
Birème (assaut) - Italian Garrison Marines
(Rom_Assault_Bireme_GAR)
Navire de mêlée
100 Leves Classiarii
100 Leves Classiarii
100 Leves Classiarii
Leves Classiarii
(Rom_Marines_Light)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Birème (assaut) - Classiarii
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Assault_Bireme)
Birème (assaut) - Classiarii
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Roman Marines)

60 938 938 501 4 24 10 13 79 14 22 65
2
60 Birème (assaut) - Legionarii Classici
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Assault_Bireme_Late)
Birème (assaut) - Legionarii Classici
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

(Roman Legionary Marines)

60 938 938 501 4 31 10 11 75 16 24 65
3
80 Trirème (lance-projectiles) - Classiarii
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Assault_Trireme)
Trirème (lance-projectiles) - Classiarii
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

(Roman Marines)

80 1188 1188 693 4 24 10 13 79 14 22 65
4
80 Trireme - Legionarii Classici
Navire moyen / Navire de mêlée / (Rom_Assault_Trireme_Late)
Trireme - Legionarii Classici
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

(Roman Legionary Marines)

80 1188 1188 31 10 11 75 16 24 65
5
60 Birème (pots à feu) - Classiarii
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Firepot_Bireme)
Birème (pots à feu) - Classiarii
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

(Roman Marines)

60 1062 1062 501 4 24 10 13 79 14 22 65
6
60 Birème (pots à feu) - Legionarii Classici
Navire léger / Navire de mêlée / (Rom_Firepot_Bireme_Late)
Birème (pots à feu) - Legionarii Classici
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

(Roman Legionary Marines)

60 1062 1062 501 4 31 10 11 75 16 24 65
7
100 Trihémiolia (poursuite) - Leves Classiarii
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Pursuit_Hemolia)
Trihémiolia (poursuite) - Leves Classiarii
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Roman Levy Marines)

100 812 812 585 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
8
100 Trihémiolia (poursuite) - Cohors Nauticorum
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Pursuit_Hemolia_Late)
Trihémiolia (poursuite) - Cohors Nauticorum
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

(Roman Auxiliary Marines)

100 812 812 585 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
9
80 Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Raiding_Hemolia)
Hémiolia (pillage) - Leves Classiarii
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Roman Levy Marines)

80 688 688 402 4 14 85 7 10 13 7 8 47 1 20 40
10
80 Hémiolia (pillage) - Cohors Nauticorum
Navire léger / Navire lance-missiles / (Rom_Raiding_Hemolia_Late)
Hémiolia (pillage) - Cohors Nauticorum
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Roman Auxiliary Marines)

80 688 688 402 4 15 90 8 10 23 10 11 51 12 22 55
11
100 Supply Ship - Supply Crew
Navire léger / Navire de transport / (Supply_Ship_Roman)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
Disqus
Facebook