menu
HomeDomů / Total War: Rome II / Masaesylové / Budovy / Velké město
Velké město MasaesylovéMasaesylové Hlavní město provincie Level 3

Velké město

Blahobyt přináší rozvoj a vyšší prestiž, jak náboženskou, tak i politickou.

I ve starověku vyrůstala větší města tam, kde už delší dobu existovala jiná sídliště. Jednalo se o místa, která se dala dobře bránit, kde se nacházel brod přes řeku nebo kde byli lidé v bezpečí před povodněmi a jinými přírodními katastrofami.

Města se jen málokdy stavěla podle plánu, ať se jejich vládci snažili sebevíc. Obsahovala oblasti, kde stály veřejné budovy na širokých, otevřených ulicích. Stavěly se nádherné, velkolepé chrámy a obydlí patricijů skrývala za jemným průčelím přemíru bohatství. Stačilo však, aby člověk udělal pár kroků nesprávným směrem a zaručeně by narazil na bludiště pokroucených zadních uliček s malými, těsně sousedícími domky, na zaneřáděné chudinské čtvrti, nálevny, nevěstince a jatka – to vše vtěsnané do malého prostoru za hradbami.

Město bylo jako zmenšenina světa, se všemi zázraky a bídou, která k tomu patří. Jak Římané, tak i Řekové mohli být právem hrdí na svá města a důmyslné stavitelství, ale zároveň je mohla značně znechutit špína a nevkus zadních uliček jen o pár metrů dál.

Hlavní město provincie

Malé město
Malé město
(dk_all_city_1)
Hlavní město provincie Level 0
Město
Město
(dk_all_city_2)
Hlavní město provincie Level 1
Velké město
Velké město
(dk_all_city_3)
Hlavní město provincie Level 2
Královské město
Královské město
(dk_all_city_4)
Hlavní město provincie Level 3
Velké město

Building Name

Velké město

Level Name

dk_all_city_3

Building Chain

Hlavní město provincie

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Effects

+3 artilérie na hradbách (this_region)
-4 potravin (this_region)
+10 % k veškerým příjmům (regions_in_this_province)
400 příjem ze sídla (this_building)
+7 k růstu za tah (this_province)
+4 k veřejnému pořádku za tah (this_province)
[NOT DISPLAYED] Určuje úroveň cest mezi sídly (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Slouží k identifikaci sídel s patnáctimetrovými hradbami (helénských/římských/východních) (this_region)
+12 k dohledu za hranice (this_region)

Provides Garrison Army

40 Balista na africké baště
40 Balista na africké baště
Balista na africké baště
(Afr_Ballista_Bastion)
polní artilerie
80 Numidská urozená jízda
Numidská urozená jízda
(Afr_Numidian_Noble_Cav)
střelecká jízda
40 Škorpión na africké baště
40 Škorpión na africké baště
Škorpión na africké baště
(Afr_Scorpion_Bastion)
obranná artilerie
120 Kmenoví válečníci
120 Kmenoví válečníci
Kmenoví válečníci
(Afr_Tribesmen)
střelecká pěchota
120 Numidští oštěpáři
120 Numidští oštěpáři
Numidští oštěpáři
(Num_Javelinmen)
střelecká pěchota
160 Numidská urozená pěchota
Numidská urozená pěchota
(Num_Noble_Infantry)
pěchota s kopími
160 Numidští kopiníci
160 Numidští kopiníci
Numidští kopiníci
(Num_Spear)
pěchota s kopími

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Otrocká pěchota
Pěchota pro boj zblízka / kontaktní pěchota / (dk_kush_slave_infantry)
Otrocká pěchota
Otroci žijí den co den pod tíhou smrti, válka je pro ně jen další neplacenou prací.
160 140 160 22 35 18 24 5 50 25
2
80 Gaetulští jízdní harcovníci
Jízda / střelecká jízda / (dk_num_gaetuli_horse_skirmishers)
Gaetulští jízdní harcovníci
Tito jezdci jsou užitečnými, rychlými harcovníky, kteří mohou soupeře pořádně potrápit.
80 380 380 41 80 7 7 12 35 6 37 5 70 30
3
160 Numidští kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / pěchota s kopími / (Num_Spear)
Numidští kopiníci
Za svůj národ se může postavit každý schopný člověk, který v ruce udrží kopí.
160 200 200 13 20 11 64 15 45 30
Disqus
Facebook